White Goblin Games claim reinforcements: sky kaartspel (nederlands, uitbreiding, 2 spelers, 25 minuten, vanaf 10 jaar)39,99
White Goblin Games claim reinforcements: sun kaartspel (nederlands, uitbreiding, 2 spelers, 25 minuten, vanaf 10 jaar)39,99
White Goblin Games claim reinforcements: sea kaartspel (nederlands, uitbreiding, 2 spelers, 25 minuten, vanaf 10 jaar)39,99
Claim Reinforcements SkyClaim Reinforcements Sky Met alle levende wezens zwevend in het universum kan een kleine verandering de wereld op zijn kop zetten.Alle andere facties worden als bedreiging gezien. De luchtwezens vliegen zo snel als de wind, hebben uiterst zeldzame krachten en zijn het sterkste als ze alleen handelen.Zijn jullie klaar voor deze nieuwe fase in de strijd? Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.11,95
Claim: Reinforcements - SeaWat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinforcements-lijn en brengt de zeestrijdkrachten van het koninkrijk naar de slagtafel. De zee verbindt de landen van het rijk als handelsroute en voedselbron, en de facties die er wonen en varen spelen nu een rol in de troonsopvolging. De vijf nieuwe facties zijn Piraten, Koninklijke Marine, Zeemonsters, Octopussen en Vismensen, elk met een eigen mechaniek die de interactie tussen facties op een nieuwe manier doorbreekt. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen verloopt het tweefasensysteem ongewijzigd: in fase 1 slagen winnen om een g…11,95
Claim Reinforcements MapsClaim Reinforcements Maps Het koninkrijk beleeft in Claim Reinforcements Maps niet zijn beste periode. Er is nog steeds geen troonopvolger en overal wordt gestreden om de macht. Magische locaties spelen een belangrijke rol vanaf nu. Zorg dat je Basilisken en Eenhoorns voor je wint maar pas op voor de Feniksen die voor iedereen zowel indrukwekkend als gevaarlijk zijn. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Maps ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAI…11,95
Claim Reinforcements FrostClaim Reinforcements Frost In Claim Reinforcements Frost kon op het moment van de ontdekking van de ijslanden niemand zich voorstellen welk kwaad uit dit ijzige land is ontstaan. De ijspoorten zijn geopend en de krijgers van de sneeuw zwerven door het koninkrijk.De ontdekkers van de ijslanden hebben meer gezien dan dat hun lief is. Er zal geen schuilplaats, geen vreugde en geen genade zijn. De Vorstmonsters, Yeti's, Ijskoningen en Ijskoninginnen zijn op weg. Lukt het jou om de ijzige nacht door te komen?De kaarten zijn voorzien van een FOIL afwerking.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.11,95
Claim Reinforcements MagicClaim Reinforcements Magic In Claim Reinforcements Magic bemoeien steeds meer facties zich met de troonsopvolging. In Magic mengen Tovenaars, Druïden en zelfs Gedaanteverwisselaars zich in de strijd. De facties kunnen vanaf nu ook gebruik maken van machtige oude artefacten. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Magic ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.11,95
Claim Reinforcements FearClaim Reinforcements Fear In de strijd om de macht liggen de duistere wezens uit de schaduwlanden op de loer. Vampiers, Zombies, Weerwolven en Schaduwen verspreiden zich over het rijk op zoek naar nieuwe slachtoffers en vers bloed. In de strijd om de troon heb je niet de luxe om je bondgenoten te kiezen. Je eigen toekomst is nu het belangrijkst!Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.11,95
Claim: Reinforcements - MercenariesWat is Claim Reinforcements: Mercenaries ? Claim Reinforcements: Mercenaries is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Mercenaries is onderdeel van de Reinforcements-lijn: een reeks kleine uitbreidingen voor het Claim-slagenspel die elk een eigen thema en drie nieuwe facties toevoegen, aangevuld met helden, locaties en artefactkaarten. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar en kunnen samen of los worden ingezet. Het thema van Mercenaries draait om huurlingen die zich mengen in de strijd om de troon: Cyclopen, Elfen en Orks. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen spelen beide spelers het vertrouwde tweefasensysteem: in fase 1 slagen winnen om een gunstig dek op te bouwen, in fase 2 met dat dek de mee…11,95