Claim: Reinforcements - Sea

0
Wat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinf...

Alle aanbiedingen van dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Boardgameshop.nl logo
Boardgameshop.nl
niet bekend
niet bekend
11,95
Fietsaccessoires.nl logo
Fietsaccessoires.nl
2 dagen
6,95
39,99
Fietsweb.nl logo
Fietsweb.nl
niet bekend
6,95
39,99

Anderen bekeken ook

Claim: Reinforcements - Sea
Claim: Reinforcements - Sea
Wat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinforcements-lijn en brengt de zeestrijdkrachten van het koninkrijk naar de slagtafel. De zee verbindt de landen van het rijk als handelsroute en voedselbron, en de facties die er wonen en varen spelen nu een rol in de troonsopvolging. De vijf nieuwe facties zijn Piraten, Koninklijke Marine, Zeemonsters, Octopussen en Vismensen, elk met een eigen mechaniek die de interactie tussen facties op een nieuwe manier doorbreekt. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen verloopt het tweefasensysteem ongewijzigd: in fase 1 slagen winnen om een g…
11,95
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Wat is Claim Reinforcements: Mercenaries ? Claim Reinforcements: Mercenaries is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Mercenaries is onderdeel van de Reinforcements-lijn: een reeks kleine uitbreidingen voor het Claim-slagenspel die elk een eigen thema en drie nieuwe facties toevoegen, aangevuld met helden, locaties en artefactkaarten. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar en kunnen samen of los worden ingezet. Het thema van Mercenaries draait om huurlingen die zich mengen in de strijd om de troon: Cyclopen, Elfen en Orks. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen spelen beide spelers het vertrouwde tweefasensysteem: in fase 1 slagen winnen om een gunstig dek op te bouwen, in fase 2 met dat dek de mee…
11,95
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic In Claim Reinforcements Magic bemoeien steeds meer facties zich met de troonsopvolging. In Magic mengen Tovenaars, Druïden en zelfs Gedaanteverwisselaars zich in de strijd. De facties kunnen vanaf nu ook gebruik maken van machtige oude artefacten. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Magic ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps Het koninkrijk beleeft in Claim Reinforcements Maps niet zijn beste periode. Er is nog steeds geen troonopvolger en overal wordt gestreden om de macht. Magische locaties spelen een belangrijke rol vanaf nu. Zorg dat je Basilisken en Eenhoorns voor je wint maar pas op voor de Feniksen die voor iedereen zowel indrukwekkend als gevaarlijk zijn. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Maps ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAI…
11,95
Claim Reinforcements Frost
Claim Reinforcements Frost
Claim Reinforcements Frost In Claim Reinforcements Frost kon op het moment van de ontdekking van de ijslanden niemand zich voorstellen welk kwaad uit dit ijzige land is ontstaan. De ijspoorten zijn geopend en de krijgers van de sneeuw zwerven door het koninkrijk.De ontdekkers van de ijslanden hebben meer gezien dan dat hun lief is. Er zal geen schuilplaats, geen vreugde en geen genade zijn. De Vorstmonsters, Yeti's, Ijskoningen en Ijskoninginnen zijn op weg. Lukt het jou om de ijzige nacht door te komen?De kaarten zijn voorzien van een FOIL afwerking.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95
Claim Reinforcements Fear
Claim Reinforcements Fear
Claim Reinforcements Fear In de strijd om de macht liggen de duistere wezens uit de schaduwlanden op de loer. Vampiers, Zombies, Weerwolven en Schaduwen verspreiden zich over het rijk op zoek naar nieuwe slachtoffers en vers bloed. In de strijd om de troon heb je niet de luxe om je bondgenoten te kiezen. Je eigen toekomst is nu het belangrijkst!Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95
Undaunted Reinforcements
Undaunted Reinforcements
Undaunted Reinforcements In North Africa, the Long Range Desert Group is a thorn in the sides of the Italian forces, disrupting vital lines of communication and striking at strategic targets ranging far and wide. In Normandy, U.S. forces brace against German counterattack, determined to maintain their foothold in the region. The fighting is intense, and the outcome hangs on a knife's edge. With everything at stake, you desperately need reinforcements! Undaunted Reinforcements is a modular expansion that introduces a range of new rules, scenarios, and units. Unleash the might of the German and American tanks and see how your new squad options fare against them in Undaunted Normandy , or make use of mines, assault aircraft, and other new units as you attempt to outfox your opponent in Undaunted North Africa .Whether you have one Undaunted game or the other, with Reinforcements you can play for the first time in a four-player mode, or test your mettle in a solo mode by Dávid Turczi and Da…
37,95
Star Wars: X-Wing Second Edition - Hotshots and Aces II Reinforcements Pack
Star Wars: X-Wing Second Edition - Hotshots and Aces II Reinforcements Pack
Star Wars: X-Wing Second Edition - Hotshots and Aces II Reinforcements Pack New pilots launch into Star Wars: X-Wing in this new pack! The Hotshots and Aces II Reinforcements Pack gives players even more options for their squadrons of every faction with 35 new ship cards for a wide variety of ships.Among them, players will find a number of iconic pilots with all new ways to benefit their squadrons, including Tycho Celchu, Kit Fisto, Aurra Sing, Poe Dameron, Hondo Ohnaka, and Doctor Aphra.
24,95

Klanten-reviews van Claim: Reinforcements - Sea

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Claim: Reinforcements - Sea

Productomschrijving

Wat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinforcements-lijn en brengt de zeestrijdkrachten van het koninkrijk naar de slagtafel. De zee verbindt de landen van het rijk als handelsroute en voedselbron, en de facties die er wonen en varen spelen nu een rol in de troonsopvolging. De vijf nieuwe facties zijn Piraten, Koninklijke Marine, Zeemonsters, Octopussen en Vismensen, elk met een eigen mechaniek die de interactie tussen facties op een nieuwe manier doorbreekt. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen verloopt het tweefasensysteem ongewijzigd: in fase 1 slagen winnen om een gunstig dek op te bouwen, in fase 2 de meeste facties winnen. Via Hand Management kies je welke kaarten je wanneer inzet, rekening houdend met de bijzondere eigenschappen van de nieuwe facties.De vijf zeefacties hebben elk een unieke eigenschap. Piraten en Koninklijke Marine zijn een gekoppeld stel: ze moeten altijd samen worden ingezet als vervanging van twee bestaande facties. Wie aan het einde van het spel een Piratenkaart en een Koninklijke Marine-kaart van dezelfde waarde in zijn scorestapel heeft, ziet de Piraat gearresteerd worden: de piraat telt dan mee als Koninklijke Marine en niet meer als Piraat. Dat maakt het bewust uitspelen van Piratenkaarten strategisch uitdagend. Zeemonsters activeren uitsluitend in fase 1: elke keer dat er een Zeemonsterkaart wordt onthuld, moeten beide spelers gedekt een kaart uit hun hand met elkaar ruilen. Dat brengt een element van informatiebeheer en verrassing. Octopussen zijn kwetsbaar: elke kaart van een andere factie met een waarde van 8 of hoger wint automatisch van een Octopus, ongeacht normale slagenregels. Vismensen worden sterker naarmate je ze verliest: wie een slag verliest met een Vismensenkaart, pakt een drietandkaart van de stapel. Elke drietandkaart verhoogt de waarde van alle Vismensenkaarten in het spel met 1, wat de factie met elke verloren slag potentieel sterker maakt. Is het moeilijk om te leren? Claim Reinforcements: Sea is bedoeld voor spelers die het basisspel al kennen. De vijf nieuwe factieeigenschappen zijn mechanisch origineler dan die in de eerdere Reinforcements-packs en vereisen een of twee potjes om volledig te doorgronden. De koppeling tussen Piraten en Koninklijke Marine en de drietandmechaniek van de Vismensen zijn de meest complexe nieuwe elementen. De overzichtskaarten vatten alle eigenschappen samen. De spelregels zijn beschikbaar in het Nederlands en het Engels. De kaarten bevatten geen tekst. Voor wie is Claim Reinforcements: Sea geschikt? Claim Reinforcements: Sea is geschikt voor fans van Claim die van mechanisch verrassende facties houden en meer interactie tussen de twee spelers willen. De zeefacties introduceren meer directe interactie dan de meeste andere Reinforcements-packs: het gedekte kaartenruilen bij Zeemonsters en de drietandopbouw van de Vismensen brengen een extra laag spanning die andere packs minder sterk hebben. De uitbreiding is ook interessant voor wie alle Reinforcements wil combineren voor maximale variatie.Wie het basisspel nog niet heeft, dient eerst Claim of Claim 2 aan te schaffen. Waarom dit spel de moeite waard is De vijf zeefacties van Claim Reinforcements: Sea behoren tot de mechanisch meest originele in de hele Reinforcements-lijn. De koppeling tussen Piraten en Koninklijke Marine introduceert een strategische spanning die uniek is: je wil Piratenkaarten winnen, maar niet als ze later worden gearresteerd door je eigen Koninklijke Marine. De Vismensen met hun drietandmechaniek geven het spel een beloningsstructuur voor verliezende slagen die nergens anders in het Claim-systeem aanwezig is. Die mechanische originaliteit maakt Sea tot een van de meest aanbevolen Reinforcements-packs. Vergelijking met andere spellen Claim Reinforcements: Sea vergelijkt zich direct met de andere Reinforcements-packs in de Claim-lijn, waaronder Claim Reinforcements: Mercenaries en Claim Reinforcements: Magic . Ten opzichte van die packs introduceert Sea meer directe spelersinteractie via de Zeemonsterkaartenruil en een grotere mechanische complexiteit via de Piraat-Marine-koppeling en de Vismensenprogressive. Alle packs zijn onderling combineerbaar. Buiten de Claim-lijn vergelijkt het zich met andere kleine factionspacks voor compacte tweepersoonsspellen die bestaande kaartsets aanvullen met thematisch samenhangende nieuwe opties. Conclusie Claim Reinforcements: Sea is een mechanisch originele en uitdagende Reinforcements-uitbreiding met vijf zeethema-facties die elk op een eigen manier het slagenspel van Claim doorbreken. De koppeling tussen Piraten en Koninklijke Marine en de drietandmechaniek van de Vismensen maken het tot een van de sterkste packs in de Reinforcements-lijn. Voor 2 spelers vanaf 10 jaar, speelduur 15 tot 30 minuten. Claim of Claim 2 vereist. Nederlandstalig. Bestel Claim Reinforcements: Sea nu bij Boardgameshop.nl.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    8718026304935

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.