Meer Boom Beroepsonderwijs
Meer Boom Beroepsonderwijs in Computerboeken

Leren programmeren in C#, deel 3, Databases (Paperback)

0
Deze 2e druk vervangt en verbetert de vorige druk (met ISBN 9789057523441). In deel 1 van Leren programmeren in C# heb je kennisgemaakt met C#, in deel 2 heb je geleerd hoe je omgaat met gegevens in C#. Je weet nu hoe je lijsten (Arrays en List ) combineert met Controls zoals een DataGridView en een ListView. Ook heb je geleerd hoe je werkt met ext...

Verkopers met dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

Leren programmeren in C# (Paperback)
Leren programmeren in C# (Paperback)
Dit boek bestaat uit vier onderdelen: · Introductie · Gegevens · Databases · Objectoriëntatie Met behulp van de programmeeromgeving Visual Studio Community ga je praktisch aan de slag. Deel 1: Introductie Met behulp van dit onderdeel leer je de beginselen van het programmeren, aan de hand van de programmeertaal C# (spreek uit: C sharp). Behalve bij de taal C# wordt ook stilgestaan bij algemene programmeerprincipes. Deel 2: Gegevens Dit onderdeel behandelt hoe je binnen C# omgaat met gegevens. Hoe stel je lijstjes op en laat je deze gegevens zien aan de gebruiker? Hoe zoek je gegevens op? Eerst volgt het werken met Arrays: een oude techniek die omslachtiger is dan de List, die daarna wordt besproken. Vervolgens komen verschillende manieren om tekst op te slaan ter sprake. Na het aloude tekstbestand (.txt), en via .csv-bestanden en Windows registry worden .xml-bestanden geïntroduceerd. Behalve het omgaan met teksten is ook van belang hoe je videobestanden en afbeeldingen kunt inlezen en
63,50
Programmeren in C#, 4e editie met MyLabNL toegangscode (Paperback)
Programmeren in C#, 4e editie met MyLabNL toegangscode (Paperback)
Als je nog nooit hebt geprogrammeerd en dit graag op een leuke, heldere manier wil leren, dan is Programmeren in C# hét boek voor jou. C# is een van de meest wijdverspreide programmeertalen: eenvoudig en universeel toepasbaar. Bovendien is het, als objectgeoriënteerde taal, een succesvolle benadering van programmeren. Programmeren in C# is geschreven in een eenvoudige, directe en heldere stijl. Het begint met een uitleg over hoe objecten gebruikt worden en gaat in op variabelen, toekenning en methoden. Vervolgens wordt het gebruik van objecten uit bibliotheekklassen geïntroduceerd. Daarnaast leer je hoe je zelf klassen kunt schrijven. De grote hoeveelheid afbeeldingen en testvragen die in elk hoofdstuk voorkomt, maakt dit een zeer praktisch boek. Programmeren in C# is met name gericht op eerstejaarsstudenten in het hoger onderwijs, maar is ook geschikt voor iedereen die de programmeertaal zelfstandig wil leren. Nieuw in deze editie is een uitgebreidere behandeling van structs, die
50,95
Leren programmeren (Paperback)
Leren programmeren (Paperback)
In dit boek worden de bouwstenen van het programmeren in het algemeen en het objectgeoriënteerd programmeren in het bijzonder aangereikt op maat van leerlingen uit de derde graad van het secundair onderwijs. Spelenderwijs verdiepen we ons via de educatieve programmeeromgeving BlueJ in de programmeertaal Java. De controlestructuren, zoals selectie en iteratie, komen pas aan bod wanneer dit nodig is en staan niet los van het objectgeoriënteerd programmeren. Naast objecten die samenwerken krijgen overerving, polymorfisme en abstractie een belangrijke plaats in dit boek. In de derde editie van dit boek werden een aantal concepten zoals cohesie, het opwerpen van exceptions en lezen van en schrijven naar een persistente locatie toegevoegd. De appendices met aandacht voor debugging en unit testing werden aangevuld met een appendix over getallen types, de Math klasse en typecasting. Leerkrachten vinden in de downloadsectie een handleiding met oplossingen bij de oefeningen. Leren programmeren,
36,05
Crash course programmeren in Python (Paperback)
Crash course programmeren in Python (Paperback)
Crash Course programmeren in Python is een snelle maar diepgaande introductie in programmeren met Python. Leer in korte tijd programma's schrijven, problemen oplossen en laat programma's ook werken. In de eerste helft van het boek komen basis programmeerconcepten aan de orde, zoals het maken van lijsten, woordenboeken, classes en lussen, en wordt het schrijven van duidelijke en leesbare code aangeleerd met oefeningen over ieder onderwerp. Daarnaast leer je hoe je programma's interactief maakt en hoe je code test op veiligheid voordat je het aan een project toevoegt. In de tweede helft gebruik je deze kennis voor het maken van drie projecten: een arcade game geïnspireerd op Space Invaders, datavisualisatie met de bibliotheken van Python en een eenvoudige webapp. Dit boek is geschikt voor iedereen die serieus overweegt om zich te verdiepen in programmeren. Het boek helpt je op weg en leert je in snel tempo programma's maken. Ga nu aan de slag met coderen! De onderwerpen in dit boek: • de
34,99
Leren programmeren met Python (Paperback)
Leren programmeren met Python (Paperback)
Leren programmeren met Python Python is een krachtige objectgeoriënteerde taal die relatief makkelijk te leren is. De taal groeit hard in populariteit, zowel bij beginnende ontwikkelaars als bij professionals. Python draait op meerdere platformen, waaronder Microsoft Windows, Linux en Mac OS. Een standaardinstallatie van Python is erg compleet, waardoor je standaard al heel veel functionaliteit tot je beschikking hebt. De lage instapdrempel van Python zorgt ervoor dat je eenvoudige krachtige scripts kan maken. Wanneer de applicatie complexer wordt en meer functionaliteit vereist kan je eenvoudig opschalen naar modulair programmeren. Nog een stap verder is objectgeoriënteerd programmeren. Het leren van een programmeertaal is theoretisch vrijwel niet te doen. Je moet de code werkelijk typen en leren van de fouten die je daarbij maakt. Van kopiëren en plakken leer je niets. In het boek worden er bij elk onderdeel opdrachten gegeven, zodat de stof kan worden geoefend. Met de opdrachten
52,95
Inleiding databases (Paperback)
Inleiding databases (Paperback)
Met Inleiding databases leer je wat een database is en wat je ermee kunt doen. Wat is bijvoorbeeld het verschil met Excel? Wat kunnen we met zeer veel gegevens (Big Data) doen? Hoe werkt een database daarbij en hoe ontwerp je die? Het proces normaliseren, van informatiebehoefte naar relationeel gegevensmodel, wordt uitgebreid toegelicht in het boek en aangevuld met online instructies en praktijkoefeningen. Dit boek is primair bedoeld voor eerstejaars studenten HBO met een ICT-brede opleiding, maar door de heldere uitleg is het ook te gebruiken door andere geïnteresseerden in databases. Inleiding databases bestaat uit twee delen. In het eerste deel wordt alles behandeld wat je in de basis moet weten over databases om deze te kunnen begrijpen. Denk aan begrippen, definities, ontwerp, bouw en beheer. Er is geen voorkennis noodzakelijk. In het tweede deel kun je de theorie over databasetechniek meteen toepassen met behulp van de app(licatie) Microsoft Access 2016. Hierdoor worden theorie
51,95
Database modelleren (Paperback)
Database modelleren (Paperback)
Data(bases) zijn tegenwoordig belangrijker dan ooit. We verzamelen data om deze vervolgens te kunnen analyseren. Het succesvol inzetten van een database begint met het ontwerpen van de juiste structuur. Hoe zet je een database goed op? Vaak krijg je maar één kans om een database te ontwerpen. Dat ontwerp bepaalt in hoge mate het succes. Database modelleren gaat in op het ontwikkelen van databases. Met het groeien van de verscheidenheid aan gegevens en de steeds geavanceerdere dingen die we met de gegevens doen, zijn ook de verschillende soorten databases gegroeid. Relationele databases vormen nog altijd het overgrote deel van de in gebruik zijnde databases. Daarnaast kom je steeds vaker zogenoemde noSQL-databases tegen. Dit boek gaat in grote mate over het ontwerpen van relationele databases, over het maken van de juiste (tabel)structuur, met andere woorden: het bepalen welke tabellen je moet maken om een goede database op te zetten. Database modelleren gaat in op de drie grote
55,50
Projectgericht programmeren met de micro:bit (Paperback)
Projectgericht programmeren met de micro:bit (Paperback)
Hoe leuk is het om te knutselen en tegelijkertijd te leren? Dat kan met de micro:bit! In dit boek ga je met deze slimme minicomputer aan de slag en leer je programmeren met behulp van de Microsoft Blocks Editor. Dit is een online programma waarmee je programmeert door blokken achter elkaar te zetten. Je creëert allerlei interessante en leuke projecten en leert tegelijkertijd over werken met geluid, licht, temperatuur, beweging, versnelling en weerstand. Je maakt bijvoorbeeld een stappenteller, thermometer, stopwatch, rekenmachine, waterpas, kompas, melodie, vangbalspel, eierrace-spel en een zenuwspiraal. Tijdens het programmeren leer je wat variabelen zijn, keuzes maken, herhalen met een lus, lijsten maken, voorwaarden en functies gebruiken en problemen oplossen. Start snel met de leerzame, interessante en leuke projecten in dit boek en ontdek de vele mogelijkheden van de micro:bit! Een greep uit de onderwerpen: • programmeren in de Microsoft Blocks Editor • programma's op de micro:bit
10,-
Programmeren in Java met BlueJ (Paperback)
Programmeren in Java met BlueJ (Paperback)
Dit boek is een inleiding tot objectgeoriënteerd programmeren in Java met behulp van BlueJ: een omgeving die speciaal is ontwikkeld voor het leren programmeren in Java. In Programmeren in Java met BlueJ komen objecten op de eerste plaats. De vaak als abstract beschouwde concepten van objecten en klassen komen in BlueJ tot leven in een gemakkelijk manipuleerbare, visuele vorm. Zo kan de student rechtstreeks objecten van een klasse maken en direct de methodes ervan aanroepen. Belangrijke kenmerken van dit boek: • Probleemoplossing aan de hand van projecten Elk hoofdstuk begint met een analyse van de vraagstukken. Vervolgens worden taalconstructies besproken waarmee de vraagstukken kunnen worden opgelost. • Verdiepende herhaling Moeilijke onderwerpen worden in een vroeg stadium geïntroduceerd, om in latere hoofdstukken in een andere context opnieuw te worden belicht. • Pearson MyLab Op www.pearsonmylab.nl vind je onder andere de vernieuwde eText, een begrippentrainer met de belangrijkste
68,50
Lineair programmeren in de bedrijfskunde (Paperback)
Lineair programmeren in de bedrijfskunde (Paperback)
In dit boek wordt de wiskundige techniek van het lineair programmeren zo behandeld dat ook geïnteresseerden met een niet-wiskundige achtergrond er terecht kunnen. Daardoor kan iedereen bedrijfskundige vraagstukken oplossen waarbij hulpmiddelen van een onderneming op de meest optimale manier moeten worden toegewezen. Voor meer complexe vraagstukken wordt er gebruik gemaakt van Oplosser in Excel. Deze tool wordt uitgebreid toegelicht en toegepast. Het boek bestaat uit zes hoofdstukken: de eerste drie hoofdstukken bevatten onderwerpen uit de algebra die vereist zijn om het lineair programmeren te kunnen begrijpen. Het lineair programmeren zelf komt aan bod in het vierde hoofdstuk. In de twee laatste hoofdstukken wordt de toepassing van het lineair programmeren met Excel op bedrijfskundige vraagstukken uitvoerig gedemonstreerd. In de bijlagen zijn vraagstukken opgenomen om de opgedane kennis te toetsen. dr. Jacques Van Der Elst is doctor in business administration (Newport University CA,
25,-

Klanten-reviews van Leren programmeren in C#, deel 3, Databases (Paperback)

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Leren programmeren in C#, deel 3, Databases (Paperback)

Productomschrijving

Deze 2e druk vervangt en verbetert de vorige druk (met ISBN 9789057523441). In deel 1 van Leren programmeren in C# heb je kennisgemaakt met C#, in deel 2 heb je geleerd hoe je omgaat met gegevens in C#. Je weet nu hoe je lijsten (Arrays en List ) combineert met Controls zoals een DataGridView en een ListView. Ook heb je geleerd hoe je werkt met externe gegevens zoals tekstbestanden, afbeeldingen, video's en de registry. Heel veel gegevens worden echter opgeslagen in databases. Databases zijn programma's die gemaakt zijn om met grote hoeveelheden data om te gaan. Ze zijn snel, veilig en robuust, tenminste als je er goed mee omgaat. In dit boek, deel 3, ligt de nadruk op het benaderen en verwerken van gegevens in databases met C#. Alle titels die in de serie 'Leren programmeren in C#' verschenen: - Deel 1: Introductie ISBN 9789057523502 - Deel 2: Gegevens ISBN 9789057523700 - Deel 3: Databases ISBN 9789057523755 - Deel 4: Objectoriëntatie ISBN 9789057523533 Het is tevens mogelijk om de

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
Brand
Boom Beroepsonderwijs

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.