WPG Uitgevers Sticker- en aankleedboek eenhoornsMagisch activiteitenboek voor eenhoornfans, met op elke bladzijde eenhoorns, elfjes en zeemeerminnen om te versieren en aan te kleden. Met illustraties van een regenboog, de zee en nog veel meer en meer dan 300 stickers van kleding, bloemen en accessoires, die je keer op keer kunt gebruiken. Een activiteitenboek dat goed is voor urenlang speelplezier!16,99
WPG Uitgevers Stempelen met je vingers - katten en hondenStap-voor-stap wordt kinderen uitgelegd hoe ze hun favoriete huisdier kunnen stempelen met hun vingers. Met inktkussen, dus geen extra materialen nodig. Bevordert creativiteit en ooghandcoördinatie.21,99
WPG Uitgevers Bouw je eigen auto's stickerboekEen stickerboek met meer dan 10 pagina's vol stickers waarmee jonge autofans een hele serie superauto's kunnen voorzien van wielen, koplampen en sierstrips. Met een rallyauto, een Le Mans auto, een Pro Mod raceauto, een SUV en veel, veel meer.16,99
WPG Uitgevers DrupVrolijk en stevig kartonboek over de kringloop van het water voor nieuwsgierige peuters en kleuters. Drup is een kleine waterdruppel. Op een dag valt hij uit de kraan. Ga je met hem mee op reis? In dit kartonboek met stans volg je de weg van Drup van kraan naar riool en van rivier naar zee. Daar verandert hij in een wolk, waarna hij in de vorm van regen… weer een losse druppel wordt!17,99
WPG Uitgevers rompompom tel en beweegLeren tellen en bewegen tegelijk: dat is leuk om samen met Pompom te doen! Het spel bestaat uit 48 verschillende soorten telkaarten en 24 beweegkaarten, inclusief een joker om zelf een beweging te bedenken. Kinderen kunnen lekker bewegen, bijvoorbeeld door tien tellen op één been staan, vier keer een rondje te draaien en twaalf keer te springen als een kikker. Een kind kan dit spel alleen spelen, maar ook met andere kinderen. En het is natuurlijk extra leuk als volwassenen ook meebewegen. Kortom: een sportief en actief spel voor jong en oud, waar je ook nog iets van opsteekt! Inhoud: • 24 beweegkaarten • 48 telkaarten met: *cijfers 1 t/m 12 *dobbelstenen 1 t/m 12 *vingerbeelden 1 t/m 12 *optel- en aftreksommen t/m 12 • spelregels Leerdoelen: • Bewegend en spelend leren • Omgaan met getallen en hoeveelheden t/m 12 • Optel- en aftreksommen t/m 12 • Oefenen van de grove motoriek20,99