White Goblin Games escape tales: low memory kaartspel (nederlands, 1 - 4 spelers, 180 minuten, vanaf 12 jaar)44,99
White Goblin Games escape tales: low memory kaartspel (nederlands, 1 - 4 spelers, 180 minuten, vanaf 12 jaar)44,99
White Goblin Games Escape Tales: Low Memory KaartspelLow Memory is de volgende titel in de Escape Tales serie. Het spel bevat een volledig op zichzelf staand verhaal en kan worden gespeeld zonder dat je Het Ritueel hebt gespeeld. Alles wat je nodig hebt voor een volledig, verhalende en uitdagende ervaring vind je in deze doos! Het Verhaal Het is 2060 en Elizabeth zegt haar echtgenoot gedag. Ze gaan op vakantie, maar eerst wil Elizabeth haar onderzoeksproject afronden. Ze belooft dat ze zich later bij hen zal aansluiten. Zodra de zelfrijdende auto van haar echtgenoot wegrijdt, is ze met haar gedachten alweer bij haar werk. Een normale dag…tenminste dat is wat Elizabeth denkt. De volgende ochtend wordt Elizabeth met vreselijke hoofdpijn wakker op de bank. Haar huis ligt volledig overhoop, alsof iemand heeft ingebroken. Ze kan zich niets meer herinneren vanaf het moment dat ze naar haar werk ging. Elizabeth besluit om de geheugenscanner te gebruiken. Het is een prachtig apparaat! Maar voor elke technologische vooruitgang moet een prijs beta…19,99
White Goblin Games unmatched adventures: tales to amaze bordspel (nederlands, 1 - 4 spelers, 20 minuten, vanaf 10 jaar)98,99
White Goblin Games unmatched adventures: tales to amaze bordspel (nederlands, 1 - 4 spelers, 20 minuten, vanaf 10 jaar)98,99
999Games 999 games pocket escape room: in wonderland kaartspel (nederlands, 1 - 6 spelers, 60 minuten, vanaf 12 jaar)40,99
White Goblin Games the mind extreme kaartspel (nederlands, 2 - 4 spelers, 20 minuten, vanaf 8 jaar)39,99
White Goblin Games wgg codenames pictures kaartspel (nederlands, 2 - 8 spelers, 15 minuten, vanaf 10 jaar)Wat zijn die vreemde plaatjes die op tafel liggen? Dat zijn codes van de locaties waar spionnen zich bevinden! Twee rivaliserende hoofden van de geheime dienst weten welke spion op een locatie aanwezig is. Ze geven gecodeerde boodschappen die de geheim agenten vertellen waar ze heen moeten voor hun geheime ontmoetingen. Geheim agenten moeten slim en scherp zijn. Een foute analyse van de code kan betekenen dat ze per ongeluk in contact komen met een vijandelijke spion of zelfs een huurmoordenaar! Beide teams moeten zo snel mogelijk contact maken met al hun spionnen. Er kan slechts één winnaar zijn.50,99