Meer BORGERHOFF & LAMBERIGTS

Softwareontwerp & programmeren met Python 3 (Paperback)

0
Op basis van hun ervaring met programmeeronderwijs en softwareontwikkeling bieden de auteurs van dit handboek een praktische gids voor drie doelgroepen: • Studenten die inzicht willen krijgen in software-ontwerp en programmeren, als introductie tot het belang van software in onze digitale samenleving. • Medewerkers, data scientists en studenten die...

Verkopers met dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

Softwareontwerp en Programmeren met Phython 3 (Paperback)
Softwareontwerp en Programmeren met Phython 3 (Paperback)
Ben je op zoek naar een praktisch handboek over het programmeren met een moderne programmeertaal dat de belangrijkste programmeerstructuren behandelt en waarin je een initiatie krijgt in het ontwerpen van software? Dan heb je met Softwareontwerp en programmeren met Python 3 het juiste boek i n handen. Vanuit hun ruime ervaring met programmeeronderwijs en het ontwikkelen van toepassingen voor onderwijs- en onderzoeksdoeleinden hebben de auteurs Ignace Van de Woestyne en Jan Vanthienen deze praktische handleiding uitgewerkt, die geschikt is voor zowel studenten als data scientists en ervaren ontwikkelaars. Software speelt in onze informatiegedreven maatschappij een belangrijke rol. Met dit handboek verwerven studenten een basisinzicht in de beginselen van softwareontwerp en programmeren. Data scientists en studenten die praktische wetenschappelijke, administratieve of informatietechnische problemen moeten oplossen en daarvoor een krachtige maar niet te complexe programmeertaal willen
45,50
Leren programmeren met Python (Paperback)
Leren programmeren met Python (Paperback)
Leren programmeren met Python Python is een krachtige objectgeoriënteerde taal die relatief makkelijk te leren is. De taal groeit hard in populariteit, zowel bij beginnende ontwikkelaars als bij professionals. Python draait op meerdere platformen, waaronder Microsoft Windows, Linux en Mac OS. Een standaardinstallatie van Python is erg compleet, waardoor je standaard al heel veel functionaliteit tot je beschikking hebt. De lage instapdrempel van Python zorgt ervoor dat je eenvoudige krachtige scripts kan maken. Wanneer de applicatie complexer wordt en meer functionaliteit vereist kan je eenvoudig opschalen naar modulair programmeren. Nog een stap verder is objectgeoriënteerd programmeren. Het leren van een programmeertaal is theoretisch vrijwel niet te doen. Je moet de code werkelijk typen en leren van de fouten die je daarbij maakt. Van kopiëren en plakken leer je niets. In het boek worden er bij elk onderdeel opdrachten gegeven, zodat de stof kan worden geoefend. Met de opdrachten
52,95
Programmeren in Java met Scrum (Paperback)
Programmeren in Java met Scrum (Paperback)
Agile ontwikkelmethoden zoals scrum zijn niet meer weg te denken bij het maken van nieuwe software. In dit boek leer je de programmeertaal Java kennen en toepassen met behulp van deze methodiek. De beste manier om Java te leren is door het te doen en de scrumomgeving is daarvoor ideaal. Eén van de belangrijke onderdelen van scrum is immers het 'continu leren en continu reflecteren'. Je leert programmeren in de context van de echte wereld. Praktische toepassing en theoretisch inzicht gaan hand in hand met behulp van een casus die door het hele boek heen loopt. Dat betekent dat je niet alleen leert coderen, maar is er eveneens veel aandacht voor alle andere zaken waar je binnen een project mee te maken krijgt. Denk hierbij aan het helder krijgen van de eisen en wensen van de klant en het uitvoeren van business analyses. Het boek gaat in op alle aspecten van het maken van een product: ontwerpen, documenteren, testen, samenwerken, communiceren en ook het maken van fouten en daar weer van
50,50
Handboek Python (Paperback)
Handboek Python (Paperback)
Handig om te weten: van dit boek is een webversie beschikbaar. Als je je registreert, krijg je gratis toegang, plus relevante extra's. Het Handboek Python is een praktische en grondige inleiding in de programmeertaal Python en voorziet je van het gereedschap en inzicht dat je nodig hebt om een productieve deelnemer te worden aan bijna elk Python-project. Python is een omvangrijke taal, en de auteurs helpen je bij het bouwen van een degelijke fundering, maken je wegwijs in het soms verwarrende universum van Python en zorgen ervoor dat je na het lezen zelfstandig verder kunt leren. Dit boek is voornamelijk bedoeld voor mensen met wat programmeerervaring in een andere taal. Programmeer je momenteel in een van de bekende imperatieve of objectgeoriënteerde talen als C++, C# of Java, dan heb je voldoende kennis om dit boek optimaal te gebruiken. Ligt je expertise echter meer bij andere soorten programmeertalen, dan zal je geen onoverkomelijke problemen tegenkomen. Tot de behandelde
49,99
Handboek taalkunde (Paperback)
Handboek taalkunde (Paperback)
Hoe zit taal in elkaar en hoe leren en gebruiken mensen taal? Het nieuwe Handboek taalkunde behandelt op een toegankelijke en overzichtelijke manier het fascinerende systeem achter taal. Het boek omvat alle leerdoelen over taalbeschouwing uit de kennisbasis voor toekomstige docenten Nederlands en biedt andere studenten een boeiende inleiding in de taalkunde. Het Handboek taalkunde is opgebouwd aan de hand van vier categorieën. De eerste hoofdstukken behandelen de systematiek van taal in volgorde van de kleinste tot de grootste onderdelen: fonologie en fonetiek, morfologie, syntaxis, semantiek en pragmatiek. De hoofdstukken over psycholinguïstiek en taalverwerving belichten taal als individueel fenomeen, terwijl het hoofdstuk over sociolinguïstiek ingaat op taal als sociaal fenomeen. In het laatste hoofdstuk, Geschiedenis van het Nederlands, ligt het accent op de historische ontwikkeling van taal vanuit het perspectief van Europese taalfamilies. De auteurs verbinden de theorie met de
46,50
Aan de slag met software requirements (Paperback)
Aan de slag met software requirements (Paperback)
Aan de slag met software requirements is een praktische gids voor (aankomend) ICT'ers die in projecten de requirements van belanghebbenden willen eliciteren, documenteren, valideren en managen. De methode behandelt de fundamentele concepten van requirements engineering voor zowel agile als sequentiële methoden bij het ontwikkelen van software. Het beheersen van het vak requirements engineering stelt ICT'ers in staat om effectief bij te dragen aan de ontwikkeling van software die waarde creëert voor gebruikers, opdrachtgevers en andere belanghebbenden. In deze methode leer je softwarekwaliteit als uitgangspunt te gebruiken bij ontwerpen, ontwikkelen, testen en in gebruik nemen van software. Requirements zijn ook het uitgangspunt waarmee je tijdens de beoordeling van een project aantoont dat de vereiste software op de juiste manier is ontwikkeld. Deze vaardigheden zijn essentieel in de hedendaagse softwareontwikkeling en dragen bij aan succes in studie en loopbaan. De belangrijkste
39,95
Leren programmeren (Paperback)
Leren programmeren (Paperback)
In dit boek worden de bouwstenen van het programmeren in het algemeen en het objectgeoriënteerd programmeren in het bijzonder aangereikt op maat van leerlingen uit de derde graad van het secundair onderwijs. Spelenderwijs verdiepen we ons via de educatieve programmeeromgeving BlueJ in de programmeertaal Java. De controlestructuren, zoals selectie en iteratie, komen pas aan bod wanneer dit nodig is en staan niet los van het objectgeoriënteerd programmeren. Naast objecten die samenwerken krijgen overerving, polymorfisme en abstractie een belangrijke plaats in dit boek. In de derde editie van dit boek werden een aantal concepten zoals cohesie, het opwerpen van exceptions en lezen van en schrijven naar een persistente locatie toegevoegd. De appendices met aandacht voor debugging en unit testing werden aangevuld met een appendix over getallen types, de Math klasse en typecasting. Leerkrachten vinden in de downloadsectie een handleiding met oplossingen bij de oefeningen. Leren programmeren,
36,05
Apps programmeren met Flutter (Paperback)
Apps programmeren met Flutter (Paperback)
Prachtige, supersnelle apps programmeren vanuit één codebase voor Android, iOS, Windows, macOS, Linux en het web! Apps ontwikkelen met Flutter is de ideale opstap als u snel aan de slag wilt met Flutter. Dat kan als u ervaring hebt met web- of appontwikkeling, maar ook als u nog nooit eerder programmeerde. Auteur Mark van Heck neemt u bij de hand en introduceert deze efficiënte en fascinerende manier om apps te ontwikkelen. Prachtige, supersnelle apps programmeren vanuit één codebase voor Android, iOS, Windows, macOS, Linux en het web klinkt te mooi om waar te zijn. Maar met het ontwikkelplatform Flutter en de programmeertaal Dart kan het echt! Begin met Flutter en laat u verrassen door: * De snelheid en de mogelijkheden. Flutter communiceert direct met de hardware en heeft geen last van de beperkingen die hybride systemen kenmerken. * De eenvoud waarmee u perfect schaalbare lay-outs, complexe animaties en alle andere onderdelen van een app maakt. * Hoe leuk het is om resultaten van uw
34,99
Aan de slag met Java en JavaFX (Paperback)
Aan de slag met Java en JavaFX (Paperback)
Aan de slag met ... is een boekenreeks voor hbo-ict. Elk boek behandelt een specifiek softwarepakket of programmeertaal. Op de website www.aandeslagmetjava.nl kunnen studenten toetsen en oefeningen maken en extra studiemateriaal raadplegen. Daarmee bereiden zij zich optimaal voor op het tentamen. Over de inhoud Aan de slag met Java en JavaFX maakt je wegwijs in de wereld van Java. Met de komst van Java 8 is JavaFX een geïntegreerd onderdeel van Java, wat het mogelijk maakt modern uitziende applicaties te maken. Het boek is bestemd voor beginnende Java-programmeurs, studenten die Java moeten leren en iedereen die wil weten wat een klasse, object, methode of interface is. Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal. Alle - vaak abstracte - concepten die daarbij horen worden vanaf het eerste hoofdstuk glashelder uitgelegd en aan de hand van zo'n 150 goedgekozen voorbeelden gedemonstreerd. Aan de slag met Java en JavaFX richt zich naast het programmeren van applicaties op de
62,50

Klanten-reviews van Softwareontwerp & programmeren met Python 3 (Paperback)

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Softwareontwerp & programmeren met Python 3 (Paperback)

Productomschrijving

Op basis van hun ervaring met programmeeronderwijs en softwareontwikkeling bieden de auteurs van dit handboek een praktische gids voor drie doelgroepen: • Studenten die inzicht willen krijgen in software-ontwerp en programmeren, als introductie tot het belang van software in onze digitale samenleving. • Medewerkers, data scientists en studenten die wetenschappelijke, administratieve of IT-vraagstukken willen oplossen met behulp van een krachtige maar toegankelijke programmeertaal. Het boek reikt hen basisstructuren en algoritmen aan voor correcte en efficiënte oplossingen. • Ervaren ontwikkelaars die snel vertrouwd willen raken met de syntaxis en mogelijkheden van een moderne programmeertaal zoals Python. Daarnaast bevat het handboek tal van voorbeelden en opdrachten, waarmee studenten, docenten en autodidacten hun kennis in de praktijk kunnen toetsen.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    Brand
    BORGERHOFF & LAMBERIGTS
    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.