webshop.nl
Categorieën
  Sluiten

Meer SmartGames
Meer SmartGames in Speelgoed

SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar

0
Klaar om een wilde tijd te beleven? 3, 2, 1, smile! Deze safaridieren poseren graag voor jouw camera! Krijg jij de dieren in de perfecte fotopositie? Vergeet niet dat de leeuw niet van water houdt, de olifant niet over de rotsen kan klimmen en giraffen te groot zijn om onder de bomen te wandelen. Een 2-in-1 leerspel voor kleuters: puzzel of speel e...

Webshops met dit product

Webshop
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

SmartGames Pole Position leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar
SmartGames Pole Position leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar
Wring je puzzel skills in bochten! Klaar voor een testritje met dit 3D reisspel? Vind de correcte positie van de magnetische racewagens en kijk wie de wedstrijd wint! Een unieke vollegpuzzel in een handig reisformaat. Word racekampioen van de 48 nagelbijtende uitdagingen op 6 verschillende circuits. Racen maar! Spelregels Stap 1: Selecteer een opdracht. Plaats indien nodig een circuit-kaart op het metalen spelbord. Stap 2: Plaats de puzzelstukken zoals aangeduid op het spelbord. Racewagens moeten steeds op het circuit staan. Bomen moeten altijd naast de racebaan staan. Onderaan de opdracht vind je de volgorde van de racewagens terug. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing die je op het einde van het opdrachtenboekje kan terugvinden.
12,99
SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
Deze simpel-ogende puzzel laat je perplex achter! Klaar voor een echte uitdaging? Vul het spelbord met 10 kleurige puzzelstukken. Dat is moeilijker dan het eruit ziet, want de puzzelstukken passen soms op een verrassende manier… of juist niet. Dit IQ-spel komt in een handig reisformaat en bevat 120 opdrachten die je gegarandeerd perplex achterlaten. Perfect voor echte puzzelaars dus! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de puzzelstukken op het spelbord zoals aangegeven. Stap 2: Plaats de overige puzzelstukken op het spelbord. Puzzelstukken overlappen elkaar een klein beetje. Daarom mag je geplaatste puzzelstukken optillen wanneer je andere toevoegt. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer alle stukken perfect op het spelbord passen.
12,99
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
Welke laagjes draag jij dit seizoen? Het weer doet raar vandaag! Het zijn net 4 seizoenen in 1 dag! Kan jij deze figuurtjes kleden naar het weer? Maar kijk uit! De volgorde waarin je ze aankleedt, is belangrijk! Het perfecte puzzelspel voor kleuters, gebaseerd op de spelhit Colour Code. Leer alles over kleuren, patronen, vormen, sequentie en oriëntatie! Ben jij in alle seizoenen thuis? Download ook de extra opdrachten online! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Stap 2: Plaats het juiste figuurtje in de houder op het spelbord. Kies de juiste kleur- en patroonpuzzelstukken voor de opdracht en stapel ze een voor een in de juiste volgorde en richting onder de figuurtegel. Stap 3: Wanneer jouw kleuren- en vormencombinatie overeenkomt met de opdrachtkaart, heb je de oplossing gevonden.
16,99
SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Ontdek de magie van het populaire sprookje in Roodkapje Deluxe, het originele denkspel van Smartgames voor de allerkleinsten. Kan jij Roodkapje helpen om de weg naar Grootmoeder's huis te vinden? Zet Roodkapje, grootmoeder's huis en de bomen op het spelbord en gebruik de puzzelstukken om een weg van Roodkapje naar het huis te maken. Kan je alle 24 opdrachten oplossen? Je kan het spel ook spelen met de wolf erbij, maar let op want hij zal eerst bij het huis zijn! Probeer deze 24 andere opdrachten op te lossen door twee wegen naar het huis te maken, één voor Roodkapje en één voor de wolf. Roodkapje bestaat uit 48 opdrachten en bevat ook een leuk verhalenboek met het originele sprookje in een eigentijds jasje. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Zet het huis, de bomen en Roodkapje op het spelbord. Stap 2: Maak één weg voor Roodkapje naar het huis van grootmoeder. Stap 3: Er is telkens maar één oplossing. Je kan ook spelen met de wolf. Maak dan 2 aparte wegen naar het huis van grootmoede…
18,49
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Er is heel wat gekakel op de boerderij want elke kip wil op haar eieren broeden en dat is niet zo eenvoudig. Schuif de kippen door elkaar zodat er op elk ei een kip zit. Deze Junior-versie heeft 48 eenvoudigere opdrachten en 3D-kippen en kuikentjes. Deze schuifpuzzel is een origineel, logisch denkspel. Verschuif de puzzelstukken dus niet als een kip zonder kop, maar denk eerst na. Spelregels Stap 1: Kies een opdrachtkaart en leg deze bovenaan in het spelbord. Stap 2: Verschuif de puzzelstukken totdat alle eieren bedekt zijn door een kip. Stap 3: Er zijn voor elke opdracht 2 oplossingen (Starter en Expert level) of 1 oplossing (Junior en Master level).
14,99
SmartGames IQ Puzzler Pro XXL leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 188 opdrachten
SmartGames IQ Puzzler Pro XXL leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 188 opdrachten
De IQ Puzzler Pro XXL is de extra grote versie van het compacte IQ Puzzler Pro spel! Het beschikt over meerdere niveaus van hersenbrekers! Maak 188 opdrachten in drie spelvarianten op het extra grote spelbord. Op de bovenkant van het spelbord speel je 2D opdrachten en vind je een apart raster voor 3D piramides, terwijl je op de onderkant van het spelbord totaal andere 2D opdrachten speelt. Inclusief 68 extra opdrachten, bovenop de 120 originele opdrachten van IQ-Puzzler Pro! Spelregels - Stap 1: Kies een opdracht en plaats de puzzelstukken zoals aangeduid. De puzzelstukken die in de opdracht staan afgebeeld mag je niet meer verplaatsen. - Stap 2: Probeer met alle overige stukken de lege plaatsen op te vullen. - Stap 3: Er is telkens maar één oplossing die je achteraan in het boekje kan terugvinden.
37,99
SmartGames Anti-Virus Original leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar, 60 opdrachten
SmartGames Anti-Virus Original leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar, 60 opdrachten
Het "Bio-Logisch" denkspel! Zet je immuunsysteem aan het werk en verwijder het virus voordat het zich vermenigvuldigt. Een superleuke schuifpuzzel: de puzzelstukken kunnen diagonaal en in groep verschoven worden. Eens je het spelvirus te pakken hebt, geraak je er maar moeilijk weer vanaf! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en plaats de spelstukken op het spelbord zoals aangeduid. Stap 2: Verschuif de spelstukken, zodat je het virus (het rode spelstuk) naar de opening in het spelbord kan schuiven. Stap 3: Je hebt de juiste oplossing gevonden, wanneer je het rode virus door de opening van het spelbord naar buiten kan schuiven.
17,99
SmartGames Penguins Pool Party leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 60 opdrachten
SmartGames Penguins Pool Party leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 60 opdrachten
De 'Smart' penguins dagen je uit in dit spannende 3D spel... en ze nemen een frisse duik! Ontdek de 60 opdrachten van Penguins Pool Party. Het spel is eenvoudig: plaats de penguins in het water, zoals aangegeven in de opdracht en plaats de ijsschotsen er rond zodat alles mooi past. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Zorg dat het spelbord in de juiste richting staat. Plaats de pinguïns zoals aangegeven in het water. Stap 2: Plaats alle ijsschotsen op het spelbord. Stap 3: Er is telkens maar één oplossing.
14,90
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Bouw in Camelot Jr van Smartgames een weg zodat de ridder en prinses bij elkaar kunnen komen. De ridder en prinses kunnen enkel over een muur of trap lopen. Ze kunnen dus niet springen of klimmen. Camelot Jr is een unieke puzzel waarbij je logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek combineert om de oplossing te vinden. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de ridder, prinses en torens zoals aangeduid. Stap 2: Gebruik alleen de blokken die bovenaan de opdracht afgebeeld zijn, om een weg te maken van bij de ridder tot aan de prinses. Stap 3: Oplossingen kan je vinden op de achterkant van elke opdracht.
21,99
SmartGames Trucky 3 leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Trucky 3 leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
Trucky 3 van Smartgames groeit mee met de vaardigheden van je kind. De allerkleinsten gebruiken de vrachtwagens eerst als speelgoedauto's, die ze kunnen vullen, leegmaken en waarmee ze kunnen rondrijden. Voor oudere kinderen is het een puzzelspel met 48 opdrachten, eerst eenvoudig, daarna steeds uitdagender. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Leg de vrachtwagen(s) en puzzelstukken die hierop afgebeeld staan klaar. Stap 2: Plaats de puzzelstukken in de laadruimte van de vrachtwagen(s). Stap 3: Er is maar één oplossing, die je op de achterkant van elke opdracht kan terugvinden.
21,99

Klanten-reviews van SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar

Productomschrijving

Klaar om een wilde tijd te beleven? 3, 2, 1, smile! Deze safaridieren poseren graag voor jouw camera! Krijg jij de dieren in de perfecte fotopositie? Vergeet niet dat de leeuw niet van water houdt, de olifant niet over de rotsen kan klimmen en giraffen te groot zijn om onder de bomen te wandelen. Een 2-in-1 leerspel voor kleuters: puzzel of speel en laat je fantasie de vrije loop. Leer vormen en concepten zoals links, rechts, op, onder en achter kennen. Sorteer vormen en volg het pad. Klaar om een wilde tijd te beleven? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en verwijder alle dieren van het spelbord. De uitdagingen tonen een foto met daarop 1 of meerdere dieren op een specifieke plaats. Stap 2: Plaats de dieren die je nodig hebt in het park en zet hen op de correcte locatie op het spelbord. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer jouw resultaat overeenkomt met de opdracht.

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301524991
Brand
SmartGames
Kenmerken
Aanbevolen leeftijdscategorie
Kind
Voorgesteld geslacht
Elk geslacht
Kleur van het product
Meerkleurig
Aanbevolen leeftijd (min)
3 jaar
Minimum aantal spelers
1
Maximum aantal spelers
1
Aanbevolen leeftijd (max)
5 jaar
Aantal uitdagingen
60 stuk(s)
Veiligheidswaarschuwing
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar
Ja
Accu/Batterij
Batterijen vereist
Nee
Verpakking
Breedte verpakking
290 mm
Diepte verpakking
240 mm
Hoogte verpakking
75 mm
Gewicht verpakking
730 g
Verpakkingsvolume
5200 cm³
Type verpakking
Gesloten doos
Verpakkingsinhoud
1 spelbord, 1 leeuw, 2 giraffen, 1 olifant, 60 uitdagingen.
Logistieke gegevens
(Buitenste) hoofdverpakking breedte
305 mm
(Buitenste) hoofdverpakking lengte
500 mm
(Buitenste) hoofdverpakking hoogte
250 mm
(Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht
5,1 kg
(Buitenste) hoofdverpakking inhoud
38100 cm³
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking
6 stuk(s)
GTIN (EAN/UPC)-nummer (buitenste) hoofdverpakking
15414301524998

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.