webshop.nl
Categorieën
  Sluiten

Meer SmartGames
Meer SmartGames in Gezelschapsspellen

SmartGames Pole Position leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar

(0)
Wring je puzzel skills in bochten! Klaar voor een testritje met dit 3D reisspel? Vind de correcte positie van de magnetische racewagens en kijk wie de wedstrijd wint! Een unieke vollegpuzzel in een handig reisformaat. Word racekampioen van de 48 nagelbijtende uitdagingen op 6 verschillende circuits. Racen maar! Spelregels Stap 1: Selecteer een opdr...

Webshops met dit product

Webshop
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
Deze simpel-ogende puzzel laat je perplex achter! Klaar voor een echte uitdaging? Vul het spelbord met 10 kleurige puzzelstukken. Dat is moeilijker dan het eruit ziet, want de puzzelstukken passen soms op een verrassende manier… of juist niet. Dit IQ-spel komt in een handig reisformaat en bevat 120 opdrachten die je gegarandeerd perplex achterlaten. Perfect voor echte puzzelaars dus! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de puzzelstukken op het spelbord zoals aangegeven. Stap 2: Plaats de overige puzzelstukken op het spelbord. Puzzelstukken overlappen elkaar een klein beetje. Daarom mag je geplaatste puzzelstukken optillen wanneer je andere toevoegt. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer alle stukken perfect op het spelbord passen.
12,99
SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar
SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar
Klaar om een wilde tijd te beleven? 3, 2, 1, smile! Deze safaridieren poseren graag voor jouw camera! Krijg jij de dieren in de perfecte fotopositie? Vergeet niet dat de leeuw niet van water houdt, de olifant niet over de rotsen kan klimmen en giraffen te groot zijn om onder de bomen te wandelen. Een 2-in-1 leerspel voor kleuters: puzzel of speel en laat je fantasie de vrije loop. Leer vormen en concepten zoals links, rechts, op, onder en achter kennen. Sorteer vormen en volg het pad. Klaar om een wilde tijd te beleven? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en verwijder alle dieren van het spelbord. De uitdagingen tonen een foto met daarop 1 of meerdere dieren op een specifieke plaats. Stap 2: Plaats de dieren die je nodig hebt in het park en zet hen op de correcte locatie op het spelbord. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer jouw resultaat overeenkomt met de opdracht.
18,99
SmartGames Castle Logix leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Castle Logix leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
Bouw blok per blok houten kastelen en torens door middel van logisch denken. Probeer de kastelen op uit het opdrachtenboekje na te bouwen om de opdracht op te lossen. De torens hebben verschillende lengtes en de blokken hebben gaten in andere richtingen. Combineer logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek en bouw de mooiste kastelen. Kan jij vinden waar de hoogste toren moet komen? Let op dat de ene toren de andere niet blokkeert! Een educatief, houten puzzelspel voor kleuters en lagereschoolkinderen. Spelregels - Stap 1: Kies een opdracht. - Stap 2: Bouw het kasteel na dat op de opdracht staat afgebeeld. - Stap 3: Controleer op de achterkant of je oplossing juist is.
21,99
SmartGames Anti-Virus Original leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar, 60 opdrachten
SmartGames Anti-Virus Original leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar, 60 opdrachten
Het "Bio-Logisch" denkspel! Zet je immuunsysteem aan het werk en verwijder het virus voordat het zich vermenigvuldigt. Een superleuke schuifpuzzel: de puzzelstukken kunnen diagonaal en in groep verschoven worden. Eens je het spelvirus te pakken hebt, geraak je er maar moeilijk weer vanaf! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en plaats de spelstukken op het spelbord zoals aangeduid. Stap 2: Verschuif de spelstukken, zodat je het virus (het rode spelstuk) naar de opening in het spelbord kan schuiven. Stap 3: Je hebt de juiste oplossing gevonden, wanneer je het rode virus door de opening van het spelbord naar buiten kan schuiven.
17,99
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
Welke laagjes draag jij dit seizoen? Het weer doet raar vandaag! Het zijn net 4 seizoenen in 1 dag! Kan jij deze figuurtjes kleden naar het weer? Maar kijk uit! De volgorde waarin je ze aankleedt, is belangrijk! Het perfecte puzzelspel voor kleuters, gebaseerd op de spelhit Colour Code. Leer alles over kleuren, patronen, vormen, sequentie en oriëntatie! Ben jij in alle seizoenen thuis? Download ook de extra opdrachten online! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Stap 2: Plaats het juiste figuurtje in de houder op het spelbord. Kies de juiste kleur- en patroonpuzzelstukken voor de opdracht en stapel ze een voor een in de juiste volgorde en richting onder de figuurtegel. Stap 3: Wanneer jouw kleuren- en vormencombinatie overeenkomt met de opdrachtkaart, heb je de oplossing gevonden.
16,99
SmartGames Tower Stacks leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar
SmartGames Tower Stacks leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar
Bouw een kasteel vanaf de grond op! Word de koning(in) te rijk in puzzelland en bouw een kasteel vanaf de grond op. Zodra je de hoogte in gaat, zullen de 9 puzzelstukken je echter al snel stapelgek maken. Plan daarom verdieping per verdieping, hoe je alle puzzelstukken in je bouwwerk gebruikt. Kan jij de 80 opdrachten bolwerken? Torenhoog puzzelplezier verzekerd voor jong én oud. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats alle nodige puzzelstukken naast elkaar zodat het bovenaanzicht overeenkomt met de opdracht. Stap 2: Plaats de overgebleven puzzelstukken hier bovenop. Het kasteel kan meer dan 2 verdiepingen hebben. Je weet niet hoeveel verdiepingen je zal hebben tot je de opdracht oplost. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing.
16,99
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Er is heel wat gekakel op de boerderij want elke kip wil op haar eieren broeden en dat is niet zo eenvoudig. Schuif de kippen door elkaar zodat er op elk ei een kip zit. Deze Junior-versie heeft 48 eenvoudigere opdrachten en 3D-kippen en kuikentjes. Deze schuifpuzzel is een origineel, logisch denkspel. Verschuif de puzzelstukken dus niet als een kip zonder kop, maar denk eerst na. Spelregels Stap 1: Kies een opdrachtkaart en leg deze bovenaan in het spelbord. Stap 2: Verschuif de puzzelstukken totdat alle eieren bedekt zijn door een kip. Stap 3: Er zijn voor elke opdracht 2 oplossingen (Starter en Expert level) of 1 oplossing (Junior en Master level).
14,99
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Bouw in Camelot Jr van Smartgames een weg zodat de ridder en prinses bij elkaar kunnen komen. De ridder en prinses kunnen enkel over een muur of trap lopen. Ze kunnen dus niet springen of klimmen. Camelot Jr is een unieke puzzel waarbij je logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek combineert om de oplossing te vinden. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de ridder, prinses en torens zoals aangeduid. Stap 2: Gebruik alleen de blokken die bovenaan de opdracht afgebeeld zijn, om een weg te maken van bij de ridder tot aan de prinses. Stap 3: Oplossingen kan je vinden op de achterkant van elke opdracht.
21,99
SmartGames Turtle Tactics bordspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 5 jaar
SmartGames Turtle Tactics bordspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 5 jaar
Is het gras altijd groener aan de overkant? Mmmmm, het gras aan de andere kant van het hek lijkt wel veel groener! Help de haas en schildpadden om bij hun favoriete maaltijd te komen. Wie is er het eerst? De schildpadden of de haas? De schilpadden kunnen enkel over de bodem schuifelen, maar de haas kan ook springen. Turtle Tactics is een leuke sequentiële puzzel met magnetische puzzelstukken in een handig metalen doosje. Vind jij voor alle 48 uitdagingen het juiste hazenpad? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de schildpadden, haas en hekjes zoals aangeduid. Stap 2: Beweeg de schildpadden en de haas naar hun eindpositie (aangeduid door planten met dezelfde kleur als het dier). Alle dieren kunnen horizontaal of verticaal verschoven worden naar een naastliggend leeg vak. De haas kan ook over een schildpad naar een leeg vakje springen (horizontaal of verticaal). Geen enkel dier kan over hekjes springen. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer alle dieren hun eindpositie ber…
12,99
SmartGames Day & Night leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Day & Night leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar, 48 opdrachten
Bouw het beeld na, stap voor stap! In Day&Night worden kleuters uitgedaagd om de houten puzzelstukken in de juiste volgorde te plaatsen zodat het beeld uit de opdracht overeen komt met wat ze gemaakt hebben. De 'Dag' opdrachten zijn een ideame start waarbij het exacte beeld dat kinderen zien moet nagemaakt worden. De 'nacht' opdrachten zijn iets moeilijker: hier moet het beeld nagemaakt worden waarvan je enkel de schaduw ziet.
23,99

Klanten-reviews van SmartGames Pole Position leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames Pole Position leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar

Productomschrijving

Wring je puzzel skills in bochten! Klaar voor een testritje met dit 3D reisspel? Vind de correcte positie van de magnetische racewagens en kijk wie de wedstrijd wint! Een unieke vollegpuzzel in een handig reisformaat. Word racekampioen van de 48 nagelbijtende uitdagingen op 6 verschillende circuits. Racen maar! Spelregels Stap 1: Selecteer een opdracht. Plaats indien nodig een circuit-kaart op het metalen spelbord. Stap 2: Plaats de puzzelstukken zoals aangeduid op het spelbord. Racewagens moeten steeds op het circuit staan. Bomen moeten altijd naast de racebaan staan. Onderaan de opdracht vind je de volgorde van de racewagens terug. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing die je op het einde van het opdrachtenboekje kan terugvinden.

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301525035
Brand
SmartGames
Kenmerken
Soort
Doospuzzel
Aanbevolen leeftijdscategorie
Volwassene & kind
Voorgesteld geslacht
Elk geslacht
Kleur van het product
Meerkleurig
Aanbevolen leeftijd (min)
7 jaar
Minimum aantal spelers
1
Maximum aantal spelers
1
Geschikt voor buitengebruik
Ja
Magnetisch
Ja
Aantal uitdagingen
48 stuk(s)
Veiligheidswaarschuwing
Niet voor kinderen 0 - 3 jaar
Ja
Accu/Batterij
Batterijen vereist
Nee
Verpakking
Breedte verpakking
170 mm
Diepte verpakking
170 mm
Hoogte verpakking
28 mm
Gewicht verpakking
280 g
Verpakkingsvolume
800 cm³
Verpakkingsinhoud
1 tinnen spelbord dat fungeert als opbergdoos, 2 dubbelzijdige circuit-kaarten, 8 magnetische puzzelstukken (6 met wagens, 2 met bomen), opdrachtenboekje met 48 opdrachten en oplossingen.
Logistieke gegevens
(Binnenste) verzendverpakking breedte
19 cm
(Binnenste) verzendverpakking lengte
25,5 cm
(Binnenste) verzendverpakking hoogte
18,5 cm
Nettogewicht transportverpakking
2,56 kg
(Binneste) verzendverpakkingsvolume
9000 cm³
Producten per (binnenste) verzendverpakking
8 stuk(s)
GTIN-nummer transportverpakking (EAN/UPC)
25414301525039
(Buitenste) hoofdverpakking breedte
270 mm
(Buitenste) hoofdverpakking lengte
590 mm
(Buitenste) hoofdverpakking hoogte
395 mm
(Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht
16,3 kg
(Buitenste) hoofdverpakking inhoud
62900 cm³
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking
48 stuk(s)
GTIN (EAN/UPC)-nummer (buitenste) hoofdverpakking
15414301525032

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.