webshop.nl
Categorieën
  Sluiten

Meer SmartGames
Meer SmartGames in Denkspellen

SmartGames Peek-A-Zoo leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar

0
Wie niet weg is, is gezien! Vind jij de correcte combinatie? Deze zoo-dieren spelen graag verstoppertje! Kan jij spotten waar deze ondeugende dieren zich verbergen? Kies een uitdaging en probeer de blokken te stapelen zoals op de speelkaart. Oefen taal en leer over kleuren, dieren en ruimtelijke concepten zoals op en onder of in en uit. Dit leerzam...

Webshops met dit product

Webshop
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

SmartGames Castle Logix leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Castle Logix leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
Bouw blok per blok houten kastelen en torens door middel van logisch denken. Probeer de kastelen op uit het opdrachtenboekje na te bouwen om de opdracht op te lossen. De torens hebben verschillende lengtes en de blokken hebben gaten in andere richtingen. Combineer logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek en bouw de mooiste kastelen. Kan jij vinden waar de hoogste toren moet komen? Let op dat de ene toren de andere niet blokkeert! Een educatief, houten puzzelspel voor kleuters en lagereschoolkinderen. Spelregels - Stap 1: Kies een opdracht. - Stap 2: Bouw het kasteel na dat op de opdracht staat afgebeeld. - Stap 3: Controleer op de achterkant of je oplossing juist is.
21,99
SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar
SmartGames Safari Park Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar
Klaar om een wilde tijd te beleven? 3, 2, 1, smile! Deze safaridieren poseren graag voor jouw camera! Krijg jij de dieren in de perfecte fotopositie? Vergeet niet dat de leeuw niet van water houdt, de olifant niet over de rotsen kan klimmen en giraffen te groot zijn om onder de bomen te wandelen. Een 2-in-1 leerspel voor kleuters: puzzel of speel en laat je fantasie de vrije loop. Leer vormen en concepten zoals links, rechts, op, onder en achter kennen. Sorteer vormen en volg het pad. Klaar om een wilde tijd te beleven? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en verwijder alle dieren van het spelbord. De uitdagingen tonen een foto met daarop 1 of meerdere dieren op een specifieke plaats. Stap 2: Plaats de dieren die je nodig hebt in het park en zet hen op de correcte locatie op het spelbord. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer jouw resultaat overeenkomt met de opdracht.
18,99
SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
SmartGames IQ Perplex leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 12 jaar
Deze simpel-ogende puzzel laat je perplex achter! Klaar voor een echte uitdaging? Vul het spelbord met 10 kleurige puzzelstukken. Dat is moeilijker dan het eruit ziet, want de puzzelstukken passen soms op een verrassende manier… of juist niet. Dit IQ-spel komt in een handig reisformaat en bevat 120 opdrachten die je gegarandeerd perplex achterlaten. Perfect voor echte puzzelaars dus! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de puzzelstukken op het spelbord zoals aangegeven. Stap 2: Plaats de overige puzzelstukken op het spelbord. Puzzelstukken overlappen elkaar een klein beetje. Daarom mag je geplaatste puzzelstukken optillen wanneer je andere toevoegt. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer alle stukken perfect op het spelbord passen.
12,99
SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Ontdek de magie van het populaire sprookje in Roodkapje Deluxe, het originele denkspel van Smartgames voor de allerkleinsten. Kan jij Roodkapje helpen om de weg naar Grootmoeder's huis te vinden? Zet Roodkapje, grootmoeder's huis en de bomen op het spelbord en gebruik de puzzelstukken om een weg van Roodkapje naar het huis te maken. Kan je alle 24 opdrachten oplossen? Je kan het spel ook spelen met de wolf erbij, maar let op want hij zal eerst bij het huis zijn! Probeer deze 24 andere opdrachten op te lossen door twee wegen naar het huis te maken, één voor Roodkapje en één voor de wolf. Roodkapje bestaat uit 48 opdrachten en bevat ook een leuk verhalenboek met het originele sprookje in een eigentijds jasje. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Zet het huis, de bomen en Roodkapje op het spelbord. Stap 2: Maak één weg voor Roodkapje naar het huis van grootmoeder. Stap 3: Er is telkens maar één oplossing. Je kan ook spelen met de wolf. Maak dan 2 aparte wegen naar het huis van grootmoede…
18,49
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Dress Code leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 80 opdrachten
Welke laagjes draag jij dit seizoen? Het weer doet raar vandaag! Het zijn net 4 seizoenen in 1 dag! Kan jij deze figuurtjes kleden naar het weer? Maar kijk uit! De volgorde waarin je ze aankleedt, is belangrijk! Het perfecte puzzelspel voor kleuters, gebaseerd op de spelhit Colour Code. Leer alles over kleuren, patronen, vormen, sequentie en oriëntatie! Ben jij in alle seizoenen thuis? Download ook de extra opdrachten online! Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Stap 2: Plaats het juiste figuurtje in de houder op het spelbord. Kies de juiste kleur- en patroonpuzzelstukken voor de opdracht en stapel ze een voor een in de juiste volgorde en richting onder de figuurtegel. Stap 3: Wanneer jouw kleuren- en vormencombinatie overeenkomt met de opdrachtkaart, heb je de oplossing gevonden.
16,99
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Bouw in Camelot Jr van Smartgames een weg zodat de ridder en prinses bij elkaar kunnen komen. De ridder en prinses kunnen enkel over een muur of trap lopen. Ze kunnen dus niet springen of klimmen. Camelot Jr is een unieke puzzel waarbij je logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek combineert om de oplossing te vinden. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de ridder, prinses en torens zoals aangeduid. Stap 2: Gebruik alleen de blokken die bovenaan de opdracht afgebeeld zijn, om een weg te maken van bij de ridder tot aan de prinses. Stap 3: Oplossingen kan je vinden op de achterkant van elke opdracht.
21,99
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Chicken Shuffle Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Er is heel wat gekakel op de boerderij want elke kip wil op haar eieren broeden en dat is niet zo eenvoudig. Schuif de kippen door elkaar zodat er op elk ei een kip zit. Deze Junior-versie heeft 48 eenvoudigere opdrachten en 3D-kippen en kuikentjes. Deze schuifpuzzel is een origineel, logisch denkspel. Verschuif de puzzelstukken dus niet als een kip zonder kop, maar denk eerst na. Spelregels Stap 1: Kies een opdrachtkaart en leg deze bovenaan in het spelbord. Stap 2: Verschuif de puzzelstukken totdat alle eieren bedekt zijn door een kip. Stap 3: Er zijn voor elke opdracht 2 oplossingen (Starter en Expert level) of 1 oplossing (Junior en Master level).
14,99
SmartGames Break-Out leerspel Engels, 1 speler, Vanaf 10 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Break-Out leerspel Engels, 1 speler, Vanaf 10 jaar, 80 opdrachten
Het doel van Break Out is om door de poort uit de kerker te ontsnappen. Leid je held over een pad langs kratten, pilaren en kristallen om de weg naar de uitgang te vinden. Open de poort door de magische sleutel op te pakken, maar zorg ervoor dat je in de juiste positie staat om de deur te openen! In sommige uitdagingen moet je ook het monster verslaan door het wapen op te pakken voordat je kunt ontsnappen. Spelregels Stap 1: Kies een uitdaging. Plaats de stukken zoals aangegeven in de uitdaging. Stap 2: Rol je held door de kerker en om obstakels heen om de magische sleutel te vinden en op te rapen. In de uitdagingen met het monster moet je ook het wapen oprapen. Stap 3: Kom op de juiste positie aan bij de poort. Als je de magische sleutel hebt opgepakt, gaat de poort open en kun je ontsnappen uit de kerker!
24,99
SmartGames Tower Stacks leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar
SmartGames Tower Stacks leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 8 jaar
Bouw een kasteel vanaf de grond op! Word de koning(in) te rijk in puzzelland en bouw een kasteel vanaf de grond op. Zodra je de hoogte in gaat, zullen de 9 puzzelstukken je echter al snel stapelgek maken. Plan daarom verdieping per verdieping, hoe je alle puzzelstukken in je bouwwerk gebruikt. Kan jij de 80 opdrachten bolwerken? Torenhoog puzzelplezier verzekerd voor jong én oud. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats alle nodige puzzelstukken naast elkaar zodat het bovenaanzicht overeenkomt met de opdracht. Stap 2: Plaats de overgebleven puzzelstukken hier bovenop. Het kasteel kan meer dan 2 verdiepingen hebben. Je weet niet hoeveel verdiepingen je zal hebben tot je de opdracht oplost. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing.
16,99
SmartGames IQ Puzzler Pro XXL leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 188 opdrachten
SmartGames IQ Puzzler Pro XXL leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 188 opdrachten
De IQ Puzzler Pro XXL is de extra grote versie van het compacte IQ Puzzler Pro spel! Het beschikt over meerdere niveaus van hersenbrekers! Maak 188 opdrachten in drie spelvarianten op het extra grote spelbord. Op de bovenkant van het spelbord speel je 2D opdrachten en vind je een apart raster voor 3D piramides, terwijl je op de onderkant van het spelbord totaal andere 2D opdrachten speelt. Inclusief 68 extra opdrachten, bovenop de 120 originele opdrachten van IQ-Puzzler Pro! Spelregels - Stap 1: Kies een opdracht en plaats de puzzelstukken zoals aangeduid. De puzzelstukken die in de opdracht staan afgebeeld mag je niet meer verplaatsen. - Stap 2: Probeer met alle overige stukken de lege plaatsen op te vullen. - Stap 3: Er is telkens maar één oplossing die je achteraan in het boekje kan terugvinden.
37,99

Klanten-reviews van SmartGames Peek-A-Zoo leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames Peek-A-Zoo leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar

Productomschrijving

Wie niet weg is, is gezien! Vind jij de correcte combinatie? Deze zoo-dieren spelen graag verstoppertje! Kan jij spotten waar deze ondeugende dieren zich verbergen? Kies een uitdaging en probeer de blokken te stapelen zoals op de speelkaart. Oefen taal en leer over kleuren, dieren en ruimtelijke concepten zoals op en onder of in en uit. Dit leerzame spel is gemaakt uit kwalitatief, duurzaam karton en is makkelijk op te bergen en overal met je mee te nemen. Spelregels Stap 1: Kies een uitdaging. Beslis welke blokken je nodig hebt en leg de overige opzij. Hun aanwezigheid kan kleine kinderen afleiden. Stap 2: Probeer na te bouwen wat op de opdrachtkaart staat. Gebruik 2 of meerdere blokken. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer de voorkant van je bouwwerk overeenkomt met de afbeelding op de opdrachtkaart.

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301524632
Brand
SmartGames
Kenmerken
Kleur van het product
Meerkleurig
Materiaal
Karton
Aanbevolen leeftijdscategorie
Peuterspeelzaal
Voorgesteld geslacht
Jongen/meisje
Aanbevolen leeftijd (min)
4 jaar
Minimum aantal spelers
1
Geschikt voor gebruik binnen
Ja
Leer- & trainvaardigheden
Aantal uitdagingen
48 stuk(s)
Leer- en opleidingsvaardigheden
Dieren leren, Kleuren leren, Spatial skills training
Energie
Batterijen vereist
Nee
Verpakking
Type verpakking
Gesloten doos
Inhoud van de verpakking
Verpakkingsinhoud
5 kartonnen blokken, 1 kartonnen deksel, 48 opdrachtkaarten, flyer met oplossingen cardboard
Logistieke gegevens
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking
6 stuk(s)

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.