webshop.nl
Categorieën
  Sluiten

Meer SmartGames
Meer SmartGames in Denkspellen

SmartGames JumpIN' leerspel

0
Kan jij de konijntjes in veiligheid brengen in JumpIN' van Smartgames? Gebruik andere konijnen, paddestoelen en zelfs de vossen om rond te springen. Een supertof reisspel met 60 opdrachten in een handig formaat met deksel. Met Jump'IN ben je uren zoet!...

Webshops met dit product

Webshop
Bezorging
Prijs

Anderen bekeken ook

SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Roodkapje Deluxe leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Ontdek de magie van het populaire sprookje in Roodkapje Deluxe, het originele denkspel van Smartgames voor de allerkleinsten. Kan jij Roodkapje helpen om de weg naar Grootmoeder's huis te vinden? Zet Roodkapje, grootmoeder's huis en de bomen op het spelbord en gebruik de puzzelstukken om een weg van Roodkapje naar het huis te maken. Kan je alle 24 opdrachten oplossen? Je kan het spel ook spelen met de wolf erbij, maar let op want hij zal eerst bij het huis zijn! Probeer deze 24 andere opdrachten op te lossen door twee wegen naar het huis te maken, één voor Roodkapje en één voor de wolf. Roodkapje bestaat uit 48 opdrachten en bevat ook een leuk verhalenboek met het originele sprookje in een eigentijds jasje. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Zet het huis, de bomen en Roodkapje op het spelbord. Stap 2: Maak één weg voor Roodkapje naar het huis van grootmoeder. Stap 3: Er is telkens maar één oplossing. Je kan ook spelen met de wolf. Maak dan 2 aparte wegen naar het huis van grootmoede…
18,49
SmartGames Bunny Boo leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar, 60 opdrachten
SmartGames Bunny Boo leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 2 jaar, 60 opdrachten
Met Bunny Boo van Smartgames kunnen jonge kinderen de fascinerende wereld van 2D en 3D ruimte verkennen. Los de 60 opdrachten op en leer begrippen zoals boven/onder, binnen/buiten, zichtbaar/verborgen, enz. Kijkt het konijn door het ronde gat of door de ster? Zit het konijn op de gele, de rode of de blauwe blok? Sommige opdrachten zien er bijna hetzelfde uit., maar toch kan de oplossing verrassend anders zijn naargelang hoe ver de oren van het konijn boven de blokken uitsteken.
22,99
SmartGames Trucky 3 leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Trucky 3 leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 3 jaar, 48 opdrachten
Trucky 3 van Smartgames groeit mee met de vaardigheden van je kind. De allerkleinsten gebruiken de vrachtwagens eerst als speelgoedauto's, die ze kunnen vullen, leegmaken en waarmee ze kunnen rondrijden. Voor oudere kinderen is het een puzzelspel met 48 opdrachten, eerst eenvoudig, daarna steeds uitdagender. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Leg de vrachtwagen(s) en puzzelstukken die hierop afgebeeld staan klaar. Stap 2: Plaats de puzzelstukken in de laadruimte van de vrachtwagen(s). Stap 3: Er is maar één oplossing, die je op de achterkant van elke opdracht kan terugvinden.
21,99
SmartGames Dinosaurs - Mystic Islands leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Dinosaurs - Mystic Islands leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 6 jaar, 80 opdrachten
Plaats de eilanden en red zo de groene dinos in Dinosaurs - Mystic Islands van SmartGames! Blijf geconcentreerd en herbeleef het Jura-tijdperk. Dinosaurs: Mystic Islands is een fascinerend spel waarin je de puzzelstukken met de eilanden zo moet plaatsen dat de groene planteneters niet samen staan met de rode vleeseters. Kan je de 80 opdrachten aan en slaag je erin de lieve dino's te redden van de T-rex'en?
18,49
SmartGames Temple Connection - Dragon Edition leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar, 80 opdrachten
SmartGames Temple Connection - Dragon Edition leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 7 jaar, 80 opdrachten
Bouw wegen en bruggen en verbind de tempels in Temple Connection - Dragon Edition van SmartGames. Kan jij het oeroude mysterie van de tempels ontrafelen? Welke puzzelstukken heb je nodig om de 80 opdrachten op te lossen? Plaats de juiste wegen en bruggen op het spelbord en verbind de tempels met elkaar. Maar let op! Het pad dat naar wijsheid leidt, is zelden een rechte weg. Deze luxe editie heeft een gouden draak die voor extra hints zorgt. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de tempels en de gouden draak op het spelbord zoals aangeduid. Stap 2: De bedoeling van het spel is om met de puzzelstukken met wegen een verbinding te maken tussen de verschillende tempels. Stap 3: Er is maar één juiste oplossing, die je achteraan in het boekje kan terugvinden.
18,99
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
SmartGames Camelot Jr. leerspel Nederlands, 1 speler, Vanaf 4 jaar, 48 opdrachten
Bouw in Camelot Jr van Smartgames een weg zodat de ridder en prinses bij elkaar kunnen komen. De ridder en prinses kunnen enkel over een muur of trap lopen. Ze kunnen dus niet springen of klimmen. Camelot Jr is een unieke puzzel waarbij je logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek combineert om de oplossing te vinden. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de ridder, prinses en torens zoals aangeduid. Stap 2: Gebruik alleen de blokken die bovenaan de opdracht afgebeeld zijn, om een weg te maken van bij de ridder tot aan de prinses. Stap 3: Oplossingen kan je vinden op de achterkant van elke opdracht.
21,99
SmartGames Sneeuwwitje Deluxe leerspel
SmartGames Sneeuwwitje Deluxe leerspel
Waar is Sneeuwwitje? Er was eens…. Ontdek de magie van het populaire sprookje in dit originele denkspel speciaal voor kleuters. Kan jij de juiste plaats van SneeuwWitje vinden tussen de dwergen en de boze heks? Je kan aan beide kanten van het mooie 3D huis spelen. Begin aan de achterkant en plaats de overige dwergen, de heks en Sneeuwwitje door logisch na te denken. Je kan het spel ook spelen langs de voorkant. Open en sluit dan de deuren en ramen om te kijken of je oplossing klopt met wat in het boekje staat. Sneeuwwitje bestaat uit 48 opdrachten (24 langs de achterkant en 24 langs de voorkant) en bevat ook een leuk verhalenboek met het originele sprookje in een eigentijds jasje.
19,99

Klanten-reviews van SmartGames JumpIN' leerspel

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames JumpIN' leerspel

Productomschrijving

Kan jij de konijntjes in veiligheid brengen in JumpIN' van Smartgames? Gebruik andere konijnen, paddestoelen en zelfs de vossen om rond te springen. Een supertof reisspel met 60 opdrachten in een handig formaat met deksel. Met Jump'IN ben je uren zoet!

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301519898
Brand
SmartGames
Kenmerken
Kleur van het product
Meerkleurig
Aanbevolen leeftijdscategorie
Kind
Voorgesteld geslacht
Jongen/meisje
Aanbevolen leeftijd (min)
7 jaar
Minimum aantal spelers
1
Maximum aantal spelers
1
Geschikt voor gebruik binnen
Ja
Leer- & trainvaardigheden
Aantal uitdagingen
60 stuk(s)
Leer- en opleidingsvaardigheden
Critical thinking training, Training in logisch denken, Cognitieve vaardigheidstraining, Probleemoplossende vaardigheidstraining
Energie
Batterijen vereist
Nee
Veiligheidswaarschuwing
EU TSD-waarschuwing
Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden
Verpakking
Breedte verpakking
240 mm
Diepte verpakking
170 mm
Hoogte verpakking
45 mm
Gewicht verpakking
370 g
Verpakkingsvolume
1800 cm³
Type verpakking
Gesloten doos
Inhoud van de verpakking
Verpakkingsinhoud
Boekje met 60 opdrachten & oplossingen
Logistieke gegevens
Producten per pallet
480 stuk(s)
(Buitenste) hoofdverpakking breedte
385 mm
(Buitenste) hoofdverpakking lengte
530 mm
(Buitenste) hoofdverpakking hoogte
320 mm
Hoeveelheid per (buitenste) hoofdverpakking
24 stuk(s)
GTIN (EAN/UPC)-nummer (buitenste) hoofdverpakking
15414301519895
(Buitenste) hoofdverpakking brutogewicht
10,5 kg
(Buitenste) hoofdverpakking inhoud
65200 cm³

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.