Meer SmartGames

SmartGames Break-out

0
SmartGames Break-out-Breinbrekerverkrijgbaar bij Intertoys!...
Kies een maat
  • Nvt

Verkopers met dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Intertoys.nl logo
Intertoys.nl
1-2 dagen
gratis
19,98
Onlinehandelshuis.nl logo
Onlinehandelshuis.nl
1-3 werkdagen
6,95
35,95
Alternate.nl logo
Alternate.nl
1 werkdag
5,95
19,99

Anderen bekeken ook

SmartGames Break-Out Escape the Dungeon
SmartGames Break-Out Escape the Dungeon
Het doel van Break Out is om door de poort uit de kerker te ontsnappen. Leid je held over een pad langs kratten, pilaren en kristallen om de weg naar de uitgang te vinden. Open de poort door de magische sleutel op te pakken, maar zorg ervoor dat je in de juiste positie staat om de deur te openen! In sommige uitdagingen moet je ook het monster verslaan door het wapen op te pakken voordat je kunt ontsnappen. Spelregels Stap 1: Kies een uitdaging. Plaats de stukken zoals aangegeven in de uitdaging. Stap 2: Rol je held door de kerker en om obstakels heen om de magische sleutel te vinden en op te rapen. In de uitdagingen met het monster moet je ook het wapen oprapen. Stap 3: Kom op de juiste positie aan bij de poort. Als je de magische sleutel hebt opgepakt, gaat de poort open en kun je ontsnappen uit de kerker!
19,99

Klanten-reviews van SmartGames Break-out

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames Break-out

Productomschrijving

SmartGames Break-out-Breinbrekerverkrijgbaar bij Intertoys!

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301525646
Brand
SmartGames
Kenmerken
Minimum aantal spelers
1
Maximum aantal spelers
1
Aanbevolen leeftijdscategorie
Volwassene & kind
Voorgesteld geslacht
Elk geslacht
Type product
Bordspel
Aanbevolen leeftijd (min)
10 jaar
Genre
Logisch
Leer- & trainvaardigheden
Aantal uitdagingen
80 stuk(s)
Verpakking
Breedte verpakking
240 mm
Diepte verpakking
240 mm
Hoogte verpakking
60 mm
Verpakkingsvolume
35000 cm³
Inhoud van de verpakking
Game rules
1) Kies een opdracht. Plaats de held rechtop op het bord, georiënteerd zoals aangegeven. Plaats alle obstakels en voorwerpen op het bord zoals getoond in de opdracht. 2) Rol de held van het ene vak naar het andere om de magische sleutel op te pikken en een weg naar de uitgang te vinden. In sommige opdrachten moet je ook het monster verjagen door het wapen op te pikken. (het monster en het wapen worden geïntroduceerd vanaf het JUNIOR niveau) 3) Er zijn specifieke regels omtrent de mogelijke bewegingen die de held kan maken doorheen de kerker.
Verpakkingsinhoud
Spelbord met poort, 1 held, 1 monster, 1 sleutel, 1 wapen, 2 kristallen, 2 zuilen, 2 kisten, een opdrachtenboekje met 80 opdrachten en oplossingen.
Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.