webshop.nl

Meer SmartGames
Meer SmartGames in Puzzels

SmartGames Break-Out Escape the Dungeon

0
Het doel van Break Out is om door de poort uit de kerker te ontsnappen. Leid je held over een pad langs kratten, pilaren en kristallen om de weg naar de uitgang te vinden. Open de poort door de magische sleutel op te pakken, maar zorg ervoor dat je in de juiste positie staat om de deur te openen! In sommige uitdagingen moet je ook het monster versl...

Webshops met dit product

Webshop
Bezorging
Prijs
Alternate.nl
1 werkdag
5,95
19,99

Anderen bekeken ook

SmartGames Temple Trap Leerspel
SmartGames Temple Trap Leerspel
Raak jij weg uit dit bewegende doolhof? In dit doolhof verschuiven de muren voortdurend van plaats. Eén misstap en je eindigt als avondeten voor de krokodillen. Enkel een slimme avonturier kan ontsnappen uit dit vervloekte labyrint. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en plaats de puzzelstukken zoals afgebeeld. Stap 2: Verschuif de puzzelstukken en verplaats de pion. Stap 3: Je hebt de juiste oplossing gevonden wanneer je met de pion uit het doolhof kan ontsnappen.
12,99
SmartGames Safari Park Jr. Leerspel
SmartGames Safari Park Jr. Leerspel
Klaar om een wilde tijd te beleven? 3, 2, 1, smile! Deze safaridieren poseren graag voor jouw camera! Krijg jij de dieren in de perfecte fotopositie? Vergeet niet dat de leeuw niet van water houdt, de olifant niet over de rotsen kan klimmen en giraffen te groot zijn om onder de bomen te wandelen. Een 2-in-1 leerspel voor kleuters: puzzel of speel en laat je fantasie de vrije loop. Leer vormen en concepten zoals links, rechts, op, onder en achter kennen. Sorteer vormen en volg het pad. Klaar om een wilde tijd te beleven? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht en verwijder alle dieren van het spelbord. De uitdagingen tonen een foto met daarop 1 of meerdere dieren op een specifieke plaats. Stap 2: Plaats de dieren die je nodig hebt in het park en zet hen op de correcte locatie op het spelbord. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer jouw resultaat overeenkomt met de opdracht.
18,99
SmartGames Turtle Tactics Doospuzzel
SmartGames Turtle Tactics Doospuzzel
Is het gras altijd groener aan de overkant? Mmmmm, het gras aan de andere kant van het hek lijkt wel veel groener! Help de haas en schildpadden om bij hun favoriete maaltijd te komen. Wie is er het eerst? De schildpadden of de haas? De schilpadden kunnen enkel over de bodem schuifelen, maar de haas kan ook springen. Turtle Tactics is een leuke sequentiële puzzel met magnetische puzzelstukken in een handig metalen doosje. Vind jij voor alle 48 uitdagingen het juiste hazenpad? Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats de schildpadden, haas en hekjes zoals aangeduid. Stap 2: Beweeg de schildpadden en de haas naar hun eindpositie (aangeduid door planten met dezelfde kleur als het dier). Alle dieren kunnen horizontaal of verticaal verschoven worden naar een naastliggend leeg vak. De haas kan ook over een schildpad naar een leeg vakje springen (horizontaal of verticaal). Geen enkel dier kan over hekjes springen. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer alle dieren hun eindpositie ber…
12,99
SmartGames Pole Position Doospuzzel
SmartGames Pole Position Doospuzzel
Wring je puzzel skills in bochten! Klaar voor een testritje met dit 3D reisspel? Vind de correcte positie van de magnetische racewagens en kijk wie de wedstrijd wint! Een unieke vollegpuzzel in een handig reisformaat. Word racekampioen van de 48 nagelbijtende uitdagingen op 6 verschillende circuits. Racen maar! Spelregels Stap 1: Selecteer een opdracht. Plaats indien nodig een circuit-kaart op het metalen spelbord. Stap 2: Plaats de puzzelstukken zoals aangeduid op het spelbord. Racewagens moeten steeds op het circuit staan. Bomen moeten altijd naast de racebaan staan. Onderaan de opdracht vind je de volgorde van de racewagens terug. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing die je op het einde van het opdrachtenboekje kan terugvinden.
12,99
999 Games Pocket Escape Room: In Wonderland Kaartspel
999 Games Pocket Escape Room: In Wonderland Kaartspel
Je bent plotseling in de magische wereld van Wonderland beland! Door puzzels op te lossen probeer je te ontsnappen. Tijdens je speurtocht kom je verschillende karakters tegen, zoals een vreemd konijn en een fascinerende kat! In Wonderland is onderdeel van de Pocket Escape Room-serie. Net als bij de andere titels van Pocket Escape Room beleef je met dit spel de ervaring van een escape room door middel van slechts 64 kaarten. De uitdagende puzzels en het achterliggende verhaal staan garant voor een spannend avontuur! Let op: dit spel is maar één keer speelbaar, omdat je aan het einde van het spel alle puzzels en de uitkomst weet.
9,99
SmartGames Grabbit Bordspel
SmartGames Grabbit Bordspel
Vergeet je groenten niet! Help je konijn de 4 verschillende groenten te verzamelen om het spel te winnen. Maar vergeet niet waar je geweest bent, of de dieren die ondergronds leven stelen je groenten terug! Een familiespel voor jong en oud! Spelregels Stap 1: Schud de groentenfiches en plaats ze in de gaten van het bord met de zaadjes naar boven zodat de groenten niet zichtbaar zijn. Stap 2: Spring met je konijn naar een beweegbaar blad waaronder je denkt dat er een groente zit die je wilt en schuif het opzij. Als je gelijk hebt, mag je de groente nemen! Stap 3: De eerste speler die de 4 verschillende groenten verzamelt, is de winnaar van het spel.
16,99
SmartGames Tower Stacks Slotpuzzel
SmartGames Tower Stacks Slotpuzzel
Bouw een kasteel vanaf de grond op! Word de koning(in) te rijk in puzzelland en bouw een kasteel vanaf de grond op. Zodra je de hoogte in gaat, zullen de 9 puzzelstukken je echter al snel stapelgek maken. Plan daarom verdieping per verdieping, hoe je alle puzzelstukken in je bouwwerk gebruikt. Kan jij de 80 opdrachten bolwerken? Torenhoog puzzelplezier verzekerd voor jong én oud. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Plaats alle nodige puzzelstukken naast elkaar zodat het bovenaanzicht overeenkomt met de opdracht. Stap 2: Plaats de overgebleven puzzelstukken hier bovenop. Het kasteel kan meer dan 2 verdiepingen hebben. Je weet niet hoeveel verdiepingen je zal hebben tot je de opdracht oplost. Stap 3: Er is slechts 1 oplossing.
16,99
SmartGames Peek-A-Zoo Leerspel
SmartGames Peek-A-Zoo Leerspel
Wie niet weg is, is gezien! Vind jij de correcte combinatie? Deze zoo-dieren spelen graag verstoppertje! Kan jij spotten waar deze ondeugende dieren zich verbergen? Kies een uitdaging en probeer de blokken te stapelen zoals op de speelkaart. Oefen taal en leer over kleuren, dieren en ruimtelijke concepten zoals op en onder of in en uit. Dit leerzame spel is gemaakt uit kwalitatief, duurzaam karton en is makkelijk op te bergen en overal met je mee te nemen. Spelregels Stap 1: Kies een uitdaging. Beslis welke blokken je nodig hebt en leg de overige opzij. Hun aanwezigheid kan kleine kinderen afleiden. Stap 2: Probeer na te bouwen wat op de opdrachtkaart staat. Gebruik 2 of meerdere blokken. Stap 3: Je hebt de oplossing gevonden wanneer de voorkant van je bouwwerk overeenkomt met de afbeelding op de opdrachtkaart.
13,99
SmartGames Roodkapje Deluxe Leerspel
SmartGames Roodkapje Deluxe Leerspel
Ontdek de magie van het populaire sprookje in Roodkapje Deluxe, het originele denkspel van Smartgames voor de allerkleinsten. Kan jij Roodkapje helpen om de weg naar Grootmoeder's huis te vinden? Zet Roodkapje, grootmoeder's huis en de bomen op het spelbord en gebruik de puzzelstukken om een weg van Roodkapje naar het huis te maken. Kan je alle 24 opdrachten oplossen? Je kan het spel ook spelen met de wolf erbij, maar let op want hij zal eerst bij het huis zijn! Probeer deze 24 andere opdrachten op te lossen door twee wegen naar het huis te maken, één voor Roodkapje en één voor de wolf. Roodkapje bestaat uit 48 opdrachten en bevat ook een leuk verhalenboek met het originele sprookje in een eigentijds jasje. Spelregels Stap 1: Kies een opdracht. Zet het huis, de bomen en Roodkapje op het spelbord. Stap 2: Maak één weg voor Roodkapje naar het huis van grootmoeder. Stap 3: Er is telkens maar één oplossing. Je kan ook spelen met de wolf. Maak dan 2 aparte wegen naar het huis van grootmoede…
18,49

Klanten-reviews van SmartGames Break-Out Escape the Dungeon

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over SmartGames Break-Out Escape the Dungeon

Productomschrijving

Het doel van Break Out is om door de poort uit de kerker te ontsnappen. Leid je held over een pad langs kratten, pilaren en kristallen om de weg naar de uitgang te vinden. Open de poort door de magische sleutel op te pakken, maar zorg ervoor dat je in de juiste positie staat om de deur te openen! In sommige uitdagingen moet je ook het monster verslaan door het wapen op te pakken voordat je kunt ontsnappen. Spelregels Stap 1: Kies een uitdaging. Plaats de stukken zoals aangegeven in de uitdaging. Stap 2: Rol je held door de kerker en om obstakels heen om de magische sleutel te vinden en op te rapen. In de uitdagingen met het monster moet je ook het wapen oprapen. Stap 3: Kom op de juiste positie aan bij de poort. Als je de magische sleutel hebt opgepakt, gaat de poort open en kun je ontsnappen uit de kerker!

Productspecificaties

Artikelnummer(s)
EAN
5414301525646
Brand
SmartGames
Kenmerken
Type product
Bordspel
Genre
Logisch
Minimum aantal spelers
1
Maximum aantal spelers
1
Aanbevolen leeftijdscategorie
Volwassene & kind
Voorgesteld geslacht
Elk geslacht
Aanbevolen leeftijd (min)
10 jaar
Leer- & trainvaardigheden
Aantal uitdagingen
80 stuk(s)
Verpakking
Breedte verpakking
240 mm
Diepte verpakking
240 mm
Hoogte verpakking
60 mm
Verpakkingsvolume
35000 cm³
Inhoud van de verpakking
Game rules
1)Kies een opdracht. Plaats de held rechtop op het bord, georiënteerd zoals aangegeven. Plaats alle obstakels en voorwerpen op het bord zoals getoond in de opdracht. 2)Rol de held van het ene vak naar het andere om de magische sleutel op te pikken en een weg naar de uitgang te vinden. In sommige opdrachten moet je ook het monster verjagen door het wapen op te pikken. (het monster en het wapen worden geïntroduceerd vanaf het JUNIOR niveau) 3)Er zijn specifieke regels omtrent de mogelijke bewegingen die de held kan maken doorheen de kerker.
Verpakkingsinhoud
Spelbord met poort, 1 held, 1 monster, 1 sleutel, 1 wapen, 2 kristallen, 2 zuilen, 2 kisten, een opdrachtenboekje met 80 opdrachten en oplossingen.

Verken gerelateerde categorieën

Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.