Meer Jumbo
Meer Jumbo in Educatief speelgoed

Jumbo electro touch & learn eerste lessen

0
Veel Plezier En Leer Met Elke Aanraking! Een Boeiend En Interactief Hulpmiddel Dat Leren Verandert In Een Intuïtieve Ervaring! Kinderen Kunnen Met Twee Vingers De Punten Voor Vragen En Antwoorden Verbinden, Waarbij Ze Direct Feedback Ontvangen Via Licht En Geluid. Een Groen Licht Met Een Positief Geluid Geeft Een Goed Antwoord Aan, Terwijl Een Rood...
Kies een maat
  • Nvt

Verkopers met dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Fietsaccessoires.nl logo
Fietsaccessoires.nl
2 dagen
6,95
25,99
Intertoys.nl logo
Intertoys.nl
1-2 dagen
gratis
19,99
Coppenswarenhuis.nl logo
Coppenswarenhuis.nl
niet bekend
4,95
18,99

Anderen bekeken ook

Jumbo electro touch & learn eerste lessen
Jumbo electro touch & learn eerste lessen
Veel Plezier En Leer Met Elke Aanraking! Een Boeiend En Interactief Hulpmiddel Dat Leren Verandert In Een Intuïtieve Ervaring! Kinderen Kunnen Met Twee Vingers De Punten Voor Vragen En Antwoorden Verbinden, Waarbij Ze Direct Feedback Ontvangen Via Licht En Geluid. Een Groen Licht Met Een Positief Geluid Geeft Een Goed Antwoord Aan, Terwijl Een Rood Licht Met Een Ander Geluid Een Fout Aangeeft. Perfect Om Nieuwsgierigheid Te Stimuleren En Een Praktische Aanpak Van Leren Aan Te Moedigen. Inclusief 20 Verschillende Educatieve Thema's En Meer Dan 350 Vragen En Antwoorden. Electro Touch & Learn - Eerste LessenInteractief leerplezier voor kinderen vanaf 3 jaar. Met de slimme pen en 12 dubbelzijdige kaarten leren ze spelenderwijs over vormen, kleuren, dieren en cijfers. Bij elk goed antwoord licht het lampje op - motiverend en zelfstandig leren!Inhoud: Pen + 12 kaartenWerkt op: Batterijen (niet inbegrepen)Voordelen: Educatief, zelfcorrigerend, leuk en leerzaamPerfect voor speelgoedwinkels en …
25,99
Jumbo Electro Touch & Learn Eerste Lessen
Jumbo Electro Touch & Learn Eerste Lessen
Electro Touch & Learn Eerste LessenVeel plezier en leer met elke aanraking! Een boeiend en interactief hulpmiddel dat leren verandert in een intuïtieve ervaring! Kinderen kunnen met twee vingers de punten voor vragen en antwoorden verbinden, waarbij ze direct feedback ontvangen via licht en geluid. Een groen licht met een positief geluid geeft een goed antwoord aan, terwijl een rood licht met een ander geluid een fout aangeeft. Perfect om nieuwsgierigheid te stimuleren en een praktische aanpak van leren aan te moedigen. Inclusief 20 verschillende educatieve thema's en meer dan 350 vragen en antwoorden.
18,99
Jumbo electro op school
Jumbo electro op school
Jumbo electro op schoolLampje aan? Goed Gedaan!Met Electro 'Op School' leren kinderen spelenderwijs om goed te kijken, verbanden te leggen en te onthouden. Wat zie je in de klas en welke voorwerpen zijn muziekinstrumenten? Goed kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer! Electro op school is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en bevat 40 vragen, gebundeld in een handig boekje met ringband. Ideaal voor onderweg!Kenmerken Electro 'Op school"- Educatief vraag- en antwoord spel- Kinderen leren om goed te kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer!- Geschikt voor kinderen vanaf 3 jaarHoe werkt Electro1. Kies een kaart en lees de opdracht.2. Weet jij welke antwoorden er goed zijn? Raak met de punt van de pen de zwarte antwoordstip aan. Houd de pen goed rechtop en druk de punt zachtjes in.3. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden en hoor je ook geen geluid? Probeer het dan nog een keer! Soms
11,99
Jumbo electro wonderpen ontdek de dieren
Jumbo electro wonderpen ontdek de dieren
Kom alles te weten over diersoorten, overeenkomsten en verschillen tussen dieren met behulp van deze wonderpen van Electro. Vind het juiste antwoord op de vraag en raak met de punt van de pen het antwoord aan. Bij het juiste antwoord hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. De set bevat 1 wonderpen en 12 grote kaarten met vragen. Spelen met de Electro Wonderpen vormen & kleuren stimuleert de ontwikkeling van nieuwsgierigheid en concentratie. Inclusief batterijen. . Leer over alle dieren met de Electro WonderpenOntdek alle wonderlijke dieren uit de dierenwereld met de Electro wonderpen! Laat jouw creative kant stralen doormiddel van 12 leerzame grote kaarten met tekeningen en foto's die de ontwikkeling van jouw kind stimuleert. Geschikt voor kinderen vanaf 2 jaar. Leuk voor nu, handig voor later.Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over boerderijdieren, g…
21,99
Jumbo Electro wonderpen logisch denken
Jumbo Electro wonderpen logisch denken
Jumbo Electro wonderpen logisch denkenEen leuke manier om te leren over verschillen, overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen.Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over verschillen, overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - logisch denken' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later.
15,99
-16%
Jumbo Electro Wonderpen Ontdek de Dino's
Jumbo Electro Wonderpen Ontdek de Dino's
Electro Wonderpen Ontdek de Dino's is een educatief vraag- en antwoordspel speciaal ontworpen voor kinderen van 2 jaar en ouder. Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over dinosoorten, overeenkomsten, verschillen, kleuren, vormen, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - Ontdek de Dina' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. De antwoordvakjes zijn extra groot voor de jongere kinderen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later. Inhoud:• 1 Wonderpen• 12 Grote kaarten

18,95

15,94
Jumbo electro basisschool groep 1 & 2 educatief spel
Jumbo electro basisschool groep 1 & 2 educatief spel
Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over vormen & kleuren, letters, tellen, de tijd en nog veel meer schoolthema's! Verbind iedere vraag met het juiste antwoord door middel van de rode en blauwe kabels. Als het antwoord goed is, gaat het lampje branden. 'Electro basisschool groep 1&2' bevat 12 grote kaarten met meer dan 350 opdrachten op 3 verschillende niveaus: - Groep 1: kleuren, vormen en silhouetten - Groep 2: tellen, wat hoort bij elkaar, tegenstellingen en letters - Op weg naar groep 3: tijd en eerste woordjes lezen Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later. Met Electro Basisschool Groep 1&2 bereid je je kleintje voor op groep 1 en 2 van de basisschool! Electro Basisschool Groep 1&2 is dus het ideale cadeau voor een kind dat gaat beginnen aan dat spannende avontuur op de bassischool! Electro Basiss…
19,99
Jumbo Electro Wonderpen Dierenpret
Jumbo Electro Wonderpen Dierenpret
Jumbo Electro Wonderpen DierenpretElectro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over diersoorten, overeenkomsten, verschillen, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - dierenpret' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later.Dit leerspel is 1 van de leerspellen van Jumbo die leuk zijn om te geven maar ook om te krijgen.
15,99
Jumbo nijntje electro wonderpen
Jumbo nijntje electro wonderpen
Met dit educatieve spel leer je vormen, kleuren en silhouetten herkennen. Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Welke dieren leven er op de boerderij? Of welk dier heeft dezelfde kleur? Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. In de doos zit 1 wonderpen met licht en geluid en 12 grote kaarten. De antwoordvakjes zijn extra groot voor de kleine kinderen. Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Lampje aan, goed gedaan!
20,99

Klanten-reviews van Jumbo electro touch & learn eerste lessen

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Jumbo electro touch & learn eerste lessen

Productomschrijving

Veel Plezier En Leer Met Elke Aanraking! Een Boeiend En Interactief Hulpmiddel Dat Leren Verandert In Een Intuïtieve Ervaring! Kinderen Kunnen Met Twee Vingers De Punten Voor Vragen En Antwoorden Verbinden, Waarbij Ze Direct Feedback Ontvangen Via Licht En Geluid. Een Groen Licht Met Een Positief Geluid Geeft Een Goed Antwoord Aan, Terwijl Een Rood Licht Met Een Ander Geluid Een Fout Aangeeft. Perfect Om Nieuwsgierigheid Te Stimuleren En Een Praktische Aanpak Van Leren Aan Te Moedigen. Inclusief 20 Verschillende Educatieve Thema's En Meer Dan 350 Vragen En Antwoorden. Electro Touch & Learn - Eerste LessenInteractief leerplezier voor kinderen vanaf 3 jaar. Met de slimme pen en 12 dubbelzijdige kaarten leren ze spelenderwijs over vormen, kleuren, dieren en cijfers. Bij elk goed antwoord licht het lampje op - motiverend en zelfstandig leren!Inhoud: Pen + 12 kaartenWerkt op: Batterijen (niet inbegrepen)Voordelen: Educatief, zelfcorrigerend, leuk en leerzaamPerfect voor speelgoedwinkels en educatieve conceptstores.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    8721017602651
    Brand
    Jumbo
    Kenmerken
    Kleur van het product
    Meerkleurig
    Materiaal
    Karton, Kunststof
    Aanbevolen leeftijdscategorie
    Kind
    Voorgesteld geslacht
    Jongen/meisje
    Aanbevolen leeftijd (min)
    3 jaar
    Minimum aantal spelers
    1
    Maximum aantal spelers
    2
    Personage
    No license
    Geluid
    Ja
    Lichteffecten
    Ja
    Land van herkomst
    China
    Verschijningsdatum
    2023
    Energie
    Batterijen vereist
    Ja
    Type batterij
    AAA
    Ondersteund aantal accu's/batterijen
    2
    Accu/Batterij voltage
    1,5 V
    Gewicht en omvang
    Breedte
    45 mm
    Diepte
    250 mm
    Hoogte
    220 mm
    Gewicht
    255 g
    Verpakking
    Breedte verpakking
    45 mm
    Diepte verpakking
    250 mm
    Hoogte verpakking
    220 mm
    Gewicht verpakking
    400 g
    Verpakkingsvolume
    2475 cm³
    Overige specificaties
    Duur van de game
    10 min
    Logistieke gegevens
    Breedte (cm)
    23,3 cm
    Lengte (cm)
    28,5 cm
    Hoogte (cm)
    26,8 cm
    Nettogewicht omdoos
    2,68 kg
    Volume buitenste doos
    17796,54 cm³
    Hoeveelheid omdoos
    78 stuk(s)
    dun_code_1
    18721017602658
    Lagen per pallet
    6 stuk(s)
    Producten per pallet
    468 stuk(s)
    Nettogewicht pallet
    234 kg
    Code geharmoniseerd systeem (HS)
    9503009590

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.