Meer Jumbo
Meer Jumbo in Educatief speelgoed

Jumbo Electro Touch & Learn Eerste Lessen

0
Electro Touch & Learn Eerste LessenVeel plezier en leer met elke aanraking! Een boeiend en interactief hulpmiddel dat leren verandert in een intuïtieve ervaring! Kinderen kunnen met twee vingers de punten voor vragen en antwoorden verbinden, waarbij ze direct feedback ontvangen via licht en geluid. Een groen licht met een positief geluid geeft een ...
Kies een maat
  • Nvt

Verkopers met dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Intertoys.nl logo
Intertoys.nl
1-2 dagen
gratis
19,99

Anderen bekeken ook

Jumbo electro op school
Jumbo electro op school
Jumbo electro op schoolLampje aan? Goed Gedaan!Met Electro 'Op School' leren kinderen spelenderwijs om goed te kijken, verbanden te leggen en te onthouden. Wat zie je in de klas en welke voorwerpen zijn muziekinstrumenten? Goed kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer! Electro op school is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en bevat 40 vragen, gebundeld in een handig boekje met ringband. Ideaal voor onderweg!Kenmerken Electro 'Op school"- Educatief vraag- en antwoord spel- Kinderen leren om goed te kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer!- Geschikt voor kinderen vanaf 3 jaarHoe werkt Electro1. Kies een kaart en lees de opdracht.2. Weet jij welke antwoorden er goed zijn? Raak met de punt van de pen de zwarte antwoordstip aan. Houd de pen goed rechtop en druk de punt zachtjes in.3. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden en hoor je ook geen geluid? Probeer het dan nog een keer! Soms
11,99
Nieuw
Jumbo electro op school educatief spel
Jumbo electro op school educatief spel
Lampje aan? Goed Gedaan! Met Electro ‘Op School’ leren kinderen spelenderwijs om goed te kijken, verbanden te leggen en te onthouden. Wat zie je in de klas en welke voorwerpen zijn muziekinstrumenten? Goed kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer! Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later! Electro op school is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en bevat 40 vragen, gebundeld in een handig boekje met ringband. Ideaal voor onderweg! Hoe werkt Electro 1. Kies een kaart en lees de opdracht. 2. Weet jij welke antwoorden er goed zijn? Raak met de punt van de pen de zwarte antwoordstip aan. Houd de pen goed rechtop en druk de punt zachtjes in. 3. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden en hoor je ook geen geluid? Probeer het dan nog een keer! Soms kunnen meerdere antwoorden goed zijn. Electro op School kan alleen of samen gespeeld worden. De manier van…
18,99
Nieuw
Jumbo electro op school educatief spel
Jumbo electro op school educatief spel
Lampje aan? Goed Gedaan! Met Electro ‘Op School’ leren kinderen spelenderwijs om goed te kijken, verbanden te leggen en te onthouden. Wat zie je in de klas en welke voorwerpen zijn muziekinstrumenten? Goed kijken, logisch nadenken, kleuren, letters en nog veel meer! Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later! Electro op school is geschikt voor kinderen vanaf 3 jaar en bevat 40 vragen, gebundeld in een handig boekje met ringband. Ideaal voor onderweg! Hoe werkt Electro 1. Kies een kaart en lees de opdracht. 2. Weet jij welke antwoorden er goed zijn? Raak met de punt van de pen de zwarte antwoordstip aan. Houd de pen goed rechtop en druk de punt zachtjes in. 3. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden en hoor je ook geen geluid? Probeer het dan nog een keer! Soms kunnen meerdere antwoorden goed zijn. Electro op School kan alleen of samen gespeeld worden. De manier van…
18,99
-41%
Jumbo Electro Basisschool groep 3&4
Jumbo Electro Basisschool groep 3&4
Ontdek spelenderwijs met Jumbo Electro Basisschool groep 3&4Zoek je een interactieve en educatieve manier om je kinderen te helpen leren? Met de Jumbo Electro Basisschool set voor groep 3 en 4 bied je jouw kind een fantastische leerervaring. Dit spel is niet alleen leuk, maar ook zeer leerzaam!Electro helpt kinderen vanaf 6 jaar op een leuke manier de wereld van taal, rekenen, natuur en Engels te ontdekken. Met meer dan 350 vragen verdeeld over 12 grote kaarten, biedt dit spel drie verschillende niveau's die perfect aansluiten bij wat kinderen leren in de schooljaren drie en vier. Leerzaam: Kinderen leren over verschillende schoolthema's en ontwikkelen hun vaardigheden. Interactief: Het spel gebruikt een slimme elektromodule om antwoorden te vinden. Meer dan 350 opdrachten: Genoeg variatie om kinderen geboeid te houden en hun kennis te verbreden. Geschikt voor 1 tot 2 spelers: Kinderen kunnen alleen spelen of samen met een vriendje of familie. Elektromodule 12 informatieve kaarten Kleu…

26,95

15,94
Jumbo Electro wonderpen logisch denken
Jumbo Electro wonderpen logisch denken
Jumbo Electro wonderpen logisch denkenEen leuke manier om te leren over verschillen, overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen.Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over verschillen, overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - logisch denken' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later.
15,99
Jumbo Electro Wonderpen Dierenpret
Jumbo Electro Wonderpen Dierenpret
Jumbo Electro Wonderpen DierenpretElectro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over diersoorten, overeenkomsten, verschillen, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - dierenpret' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later.Dit leerspel is 1 van de leerspellen van Jumbo die leuk zijn om te geven maar ook om te krijgen.
15,99
-41%Nieuw
Jumbo Electro Wonderpen - Logisch Denken
Jumbo Electro Wonderpen - Logisch Denken
Leer over verbanden en overeenkomsten met Electro!'Electro wonderpen - logisch denken' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later.Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over verschillen, overeenkomsten, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. Inhoud:Wonderpen12 kaartenSpelregels in kleur

26,95

15,94
Electro Eerste Spelletjes - NATHAN meerkleurig
Electro Eerste Spelletjes - NATHAN meerkleurig
Electro Eerste Spelletjes - NATHAN Een elektronisch vraag-en-antwoordspel om het plezier te ontdekken van het spelen met woorden, lettergrepen en de taalklanten, en om hiermee kennis te maken. Voor elke vraag wijst het kind met de pen naar het antwoord. Als de pen oplicht, dan heeft het kind het goed gedaan! De voordelen van het product 12 geïllustreerde platen. 1 pen met geluids- en lichtsignaal Verschillende vragen over letters, cijfers, dieren met automatische geluid- en lichtcorrectie. Werkt met 2 meegeleverde LR41-batterijen. Meer informatie Vanaf 3 jaar. Spel dat nieuwsgierigheid aanmoedigt. Electro Eerste Spelletjes - NATHAN
14,99
-41%
Jumbo Electro Wonderpen Ontdek de Dino's
Jumbo Electro Wonderpen Ontdek de Dino's
Electro Wonderpen Ontdek de Dino's is een educatief vraag- en antwoordspel speciaal ontworpen voor kinderen van 2 jaar en ouder. Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over dinosoorten, overeenkomsten, verschillen, kleuren, vormen, silhouetten en nog veel meer! Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - Ontdek de Dina' bevat 12 grote kaarten met meer dan 90 vragen. De antwoordvakjes zijn extra groot voor de jongere kinderen. Spelen stimuleert de ontwikkeling en nieuwsgierigheid van een kind. Leuk voor nu, handig voor later. Inhoud:• 1 Wonderpen• 12 Grote kaarten

26,95

15,94
Jumbo Electro Wonderpen Mini Voertuigen
Jumbo Electro Wonderpen Mini Voertuigen
Electro biedt al tientallen jaren veel speel- en leerplezier door middel van educatieve thema's in combinatie met slimme elektronica: een leuke manier om te leren over voertuigen in de stad, op zee, in de lucht, op het station en nog veel meer!Vind het juiste antwoord op iedere vraag. Raak met de punt van de pen het antwoord aan. Als het antwoord goed is, hoor je een muziekje en gaat het lampje branden. 'Electro wonderpen - voertuigen' bevat 18 kaarten met meer dan 40 opdrachten, gebundeld in een handig boekje met ringband. Zo kan je het spel overal mee naartoe te nemen.Dit leerspel is 1 van de leerspellen van Electro die leuk zijn om te geven en ook om te krijgen.
11,99

Klanten-reviews van Jumbo Electro Touch & Learn Eerste Lessen

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Jumbo Electro Touch & Learn Eerste Lessen

Productomschrijving

Electro Touch & Learn Eerste LessenVeel plezier en leer met elke aanraking! Een boeiend en interactief hulpmiddel dat leren verandert in een intuïtieve ervaring! Kinderen kunnen met twee vingers de punten voor vragen en antwoorden verbinden, waarbij ze direct feedback ontvangen via licht en geluid. Een groen licht met een positief geluid geeft een goed antwoord aan, terwijl een rood licht met een ander geluid een fout aangeeft. Perfect om nieuwsgierigheid te stimuleren en een praktische aanpak van leren aan te moedigen. Inclusief 20 verschillende educatieve thema's en meer dan 350 vragen en antwoorden.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    8721017602651
    Brand
    Jumbo
    Kenmerken
    Kleur van het product
    Meerkleurig
    Materiaal
    Karton, Kunststof
    Aanbevolen leeftijdscategorie
    Kind
    Voorgesteld geslacht
    Jongen/meisje
    Aanbevolen leeftijd (min)
    3 jaar
    Minimum aantal spelers
    1
    Maximum aantal spelers
    2
    Personage
    No license
    Geluid
    Ja
    Lichteffecten
    Ja
    Land van herkomst
    China
    Verschijningsdatum
    2023
    Energie
    Batterijen vereist
    Ja
    Type batterij
    AAA
    Ondersteund aantal accu's/batterijen
    2
    Accu/Batterij voltage
    1,5 V
    Gewicht en omvang
    Breedte
    45 mm
    Diepte
    250 mm
    Hoogte
    220 mm
    Gewicht
    255 g
    Verpakking
    Breedte verpakking
    45 mm
    Diepte verpakking
    250 mm
    Hoogte verpakking
    220 mm
    Gewicht verpakking
    400 g
    Verpakkingsvolume
    2475 cm³
    Overige specificaties
    Duur van de game
    10 min
    Logistieke gegevens
    Breedte (cm)
    23,3 cm
    Lengte (cm)
    28,5 cm
    Hoogte (cm)
    26,8 cm
    Nettogewicht omdoos
    2,68 kg
    Volume buitenste doos
    17796,54 cm³
    Hoeveelheid omdoos
    78 stuk(s)
    dun_code_1
    18721017602658
    Lagen per pallet
    6 stuk(s)
    Producten per pallet
    468 stuk(s)
    Nettogewicht pallet
    234 kg
    Code geharmoniseerd systeem (HS)
    9503009590

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.