Escape game-Gevangen op de kermis

0
Dit spel wordt door twee personen gespeeld. De een speelt Fish en de ander Duck, twee jeugdvrienden die een dagje naar de kermis gaan. Aan het eind van de dag betreed Fish het reuzenrad. Dan wordt hij wakker in een vreemde kamer met in de hoek een plattegrond en een walkie-talkie. In paniek druk je op de knop en je bent verbaasd Duck aan de andere ...

Alle aanbiedingen van dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Libris.nl logo
Libris.nl
niet bekend
1,95
9,99

Anderen bekeken ook

Escape game-Gevangen op de kermis
Escape game-Gevangen op de kermis
Dit spel wordt door twee personen gespeeld. De een speelt Fish en de ander Duck, twee jeugdvrienden die een dagje naar de kermis gaan. Aan het eind van de dag betreed Fish het reuzenrad. Dan wordt hij wakker in een vreemde kamer met in de hoek een plattegrond en een walkie-talkie. In paniek druk je op de knop en je bent verbaasd Duck aan de andere kant te horen, die op zijn beurt alleen midden in de kermis staat. Samen moeten jullie door middel van puzzels binnen 60 minuten Fish zien te bevrijden.
9,99
LEGO duplo 10453 kermis peppa pig
LEGO duplo 10453 kermis peppa pig
Met het LEGO DUPLO Peppa Big Kermis (10453) peuterspeelgoed beleven peuters volop speelplezier. Kinderen vanaf 2 jaar kunnen doen alsof ze een dagje naar de kermis gaan met herkenbare personages uit de Peppa Big serie. Ze zullen het geweldig vinden om de LEGO figuren van Peppa Big, Kaatje Kat en Henkie Hond te laten ronddraaien door het reuzenrad te duwen en de speelgoed dieren figuren om de beurt van de glijbaan te laten suizen. Met dit kleurrijke bouwpakket voor kinderen leren peuters kleuren sorteren en logisch denken door de outfits van de personages af te stemmen op de gondels van het reuzenrad of de kopjes en stoelen van de sapbar. Ze oefenen hun fijne motoriek terwijl ze de Peppa Big personages op hun plek zetten in de attractie. Dit cadeau voor peuters stimuleert gesprekken over emoties rondom eerste ervaringen. Het moedigt peuters aan en vergroot hun zelfvertrouwen door nieuwe dingen te proberen of juist aan te geven dat ze iets niet durven door creatieve rollenspellen.
68,99
LEGO® DUPLO 10453 Peppa Pig kermis
LEGO® DUPLO 10453 Peppa Pig kermis
LEGO® DUPLO 10453 Peppa Pig kermisKermis speelgoed voor peuters - met de LEGO® DUPLO Peppa Big Kermis kunnen peuters spelenderwijs leren terwijl ze genieten van een dag vol plezier met personages uit de Peppa Big serie.Bouwpakket voor kinderen boordevol functies - dit educatieve speelgoed voor kinderen bevat 3 LEGO® DUPLO dieren figuren: Peppa Big, Henkie Hond en Kaatje Kat, plus een reuzenrad, een glijbaan en een minimodel met een sapbar.Verhaalideeën voor creatief doen alsof - peuters laten de Peppa Big personages van de glijbaan roetsjen, zetten ze in de gondels van het reuzenrad om ze te laten ronddraaien en nemen ze vervolgens mee naar de sapbar voor een drankje.Vaardigheden opbouwen - dit peuterspeelgoed stimuleert logisch denken, leert kinderen kleuren sorteren en versterkt fijne motoriek. Bovendien helpt het peuters hun emoties te verkennen rondom dingen voor het eerst doen.Cadeau voor peuters - deze LEGO® dieren set is een leuke cadeautip voor een speciale gelegenheid voor
43,19
Escape Game - Nacht in de Bibliotheek
Escape Game - Nacht in de Bibliotheek
Je hebt morgen examen. Natuurlijk ben je te laat begonnen met leren en moet je nu een nacht doorhalen met koffie, pizza en energiedrank. Je hebt alles wat je nodig hebt, behalve dan dat ene boek dat je moet leren en je maar niet te pakken kan krijgen. Er is maar één oplossing: je moet inbreken in de schoolbieb en als je er toch bent kun je ook wel in die ene verboden kamer kijken, toch? Je bent te nieuwsgierig en je duwt de zware houten deur open en je ontdekt een bibliotheek vol met boeken en andere curiositeiten. Ga op avontuur, maar zorg dat je op tijd weer weg bent.
9,99

Klanten-reviews van Escape game-Gevangen op de kermis

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Escape game-Gevangen op de kermis

Productomschrijving

Dit spel wordt door twee personen gespeeld. De een speelt Fish en de ander Duck, twee jeugdvrienden die een dagje naar de kermis gaan. Aan het eind van de dag betreed Fish het reuzenrad. Dan wordt hij wakker in een vreemde kamer met in de hoek een plattegrond en een walkie-talkie. In paniek druk je op de knop en je bent verbaasd Duck aan de andere kant te horen, die op zijn beurt alleen midden in de kermis staat. Samen moeten jullie door middel van puzzels binnen 60 minuten Fish zien te bevrijden.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    9789024585557

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.