Claim

0
Wat is Claim ? Claim is een compact slagenspel van White Goblin Games voor precies 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. De koning is dood. Er zijn geen erfgenamen, en de vijf facties van het koninkrijk strijden om de troon. Jij en je tegenstander proberen elk zoveel mogelijk facties aan je kant te krijgen. Wie drie van de vij...

Alle aanbiedingen van dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Boardgameshop.nl logo
Boardgameshop.nl
niet bekend
niet bekend
11,95
Fietsaccessoires.nl logo
Fietsaccessoires.nl
2 dagen
6,95
39,99

Anderen bekeken ook

Claim
Claim
Wat is Claim ? Claim is een compact slagenspel van White Goblin Games voor precies 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. De koning is dood. Er zijn geen erfgenamen, en de vijf facties van het koninkrijk strijden om de troon. Jij en je tegenstander proberen elk zoveel mogelijk facties aan je kant te krijgen. Wie drie van de vijf facties wint, bestijgt de troon. Claim is een van de populairste tweepersoonsspellen van White Goblin Games en beschikt over een uitgebreid ecosysteem van uitbreidingen, varianten en een opvolger in de vorm van Claim 2 . Hoe verloopt een potje? Het spel verloopt in twee fases. In fase 1 worden alle 52 kaarten geschud en aan beide spelers uitgedeeld: elke speler begint met 13 handkaarten. Tegelijkertijd ligt een dichte stapel midden op tafel. Via Slagen speelt de startende speler een kaart van een factie naar keuze. De andere speler moet een kaart van dezelfde factie spelen als hij die heeft, anders mag hij vrij kiezen. De hoogste kaart van …
11,95
Claim: Alliances
Claim: Alliances
Wat is Claim: Alliances ? Claim: Alliances is de coöperatieve uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen.In het basisspel Claim strijden twee spelers tegen elkaar om de troon. Claim: Alliances draait die dynamiek volledig om: een nieuwe, oude bedreiging is opgestaan die het hele koninkrijk dreigt te verslinden. De voormalige rivalen moeten nu een alliantie sluiten en samen de gemeenschappelijke vijand verslaan. Wie als duo genoeg factionsstemmen weet te verzamelen, wint het spel. Wie te weinig steun vergaart, verliest samen. Hoe verloopt een potje? Het spelverloop van Claim: Alliances is gebaseerd op hetzelfde tweefasensysteem als het basisspel. In fase 1 winnen de spelers slagen en bouwen zij elk een volgelingenstapel op. In fase 2 wordt die stapel ingezet om factionsstemmen te verzamelen.Via Slagen speelt e…
11,95
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Wat is Claim Reinforcements: Mercenaries ? Claim Reinforcements: Mercenaries is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Mercenaries is onderdeel van de Reinforcements-lijn: een reeks kleine uitbreidingen voor het Claim-slagenspel die elk een eigen thema en drie nieuwe facties toevoegen, aangevuld met helden, locaties en artefactkaarten. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar en kunnen samen of los worden ingezet. Het thema van Mercenaries draait om huurlingen die zich mengen in de strijd om de troon: Cyclopen, Elfen en Orks. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen spelen beide spelers het vertrouwde tweefasensysteem: in fase 1 slagen winnen om een gunstig dek op te bouwen, in fase 2 met dat dek de mee…
11,95
Claim: Reinforcements - Sea
Claim: Reinforcements - Sea
Wat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinforcements-lijn en brengt de zeestrijdkrachten van het koninkrijk naar de slagtafel. De zee verbindt de landen van het rijk als handelsroute en voedselbron, en de facties die er wonen en varen spelen nu een rol in de troonsopvolging. De vijf nieuwe facties zijn Piraten, Koninklijke Marine, Zeemonsters, Octopussen en Vismensen, elk met een eigen mechaniek die de interactie tussen facties op een nieuwe manier doorbreekt. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen verloopt het tweefasensysteem ongewijzigd: in fase 1 slagen winnen om een g…
11,95
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic In Claim Reinforcements Magic bemoeien steeds meer facties zich met de troonsopvolging. In Magic mengen Tovenaars, Druïden en zelfs Gedaanteverwisselaars zich in de strijd. De facties kunnen vanaf nu ook gebruik maken van machtige oude artefacten. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Magic ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps Het koninkrijk beleeft in Claim Reinforcements Maps niet zijn beste periode. Er is nog steeds geen troonopvolger en overal wordt gestreden om de macht. Magische locaties spelen een belangrijke rol vanaf nu. Zorg dat je Basilisken en Eenhoorns voor je wint maar pas op voor de Feniksen die voor iedereen zowel indrukwekkend als gevaarlijk zijn. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Maps ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAI…
11,95
Claim 2
Claim 2
Claim 2 De nieuwe koning is dood in Claim 2 , hij zat maar één jaar op de troon! Geen lang leven voor een koning.Vijf nieuwe facties strijden nu om de vrijgekomen troon. Geef je de voorkeur aan de Gnomen, er vanuit gaande dat je ze kan beschermen tegen de stampende Reuzen? Gebruik je de wijsheid van de Zieners? Kan je de verlegen Trollen verleiden om zich bij je te voegen? Of vertrouw je op de kracht van de Draken? Kies je volgelingen zorgvuldig en claim de troon! Claim 2 is het vervolg op Claim (nominatie International Gamers Award), maar het is zelfstandig speelbaar.Dit is een slagenspel voor twee spelers! Het spel bevat vijf facties (gnomes, reuzen, trollen, zieners en draken) met elk een eigen speciale kracht. Speel jezelf in twee etappes naar de overwinning: win slagen in fase één en maak op die manier je deck voor fase twee, waarin om de punten wordt gestreden.Als je zowel Claim als Claim 2 bezit, kan je beide spellen combineren om nieuwe combinaties van facties en nieuwe interac…
11,95
White Goblin Games Claim 2 Kaartspel
White Goblin Games Claim 2 Kaartspel
De nieuwe koning is dood in Claim 2, hij zat maar één jaar op de troon! Geen lang leven voor een koning. Vijf nieuwe facties strijden nu om de vrijgekomen troon. Geef je de voorkeur aan de Gnomen, er vanuit gaande dat je ze kan beschermen tegen de stampende Reuzen? Gebruik je de wijsheid van de Zieners? Kan je de verlegen Trollen verleiden om zich bij je te voegen? Of vertrouw je op de kracht van de Draken? Kies je volgelingen zorgvuldig en claim de troon! Het is het vervolg op Claim, maar het is zelfstandig speelbaar. Dit is een slagenspel voor twee spelers! Het spel bevat vijf facties (gnomes, reuzen, trollen, zieners en draken) met elk een eigen speciale kracht. Speel jezelf in twee etappes naar de overwinning: win slagen in fase één en maak op die manier je deck voor fase twee, waarin om de punten wordt gestreden. Als je zowel Claim als Claim 2 bezit, kan je beide spellen combineren om nieuwe combinaties van facties en nieuwe interacties tussen de facties te ontdekken.
8,99
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie Ontdek de Intriges van het Koninkrijk met Claim 5 Jaar Jubilieumeditie Heb je ooit gedroomd van het kronen van een koning? Of misschien van het ontrafelen van een mysterie dat een heel koninkrijk in zijn greep houdt? Welkom in de wereld van Claim 5 Jaar Jubilieumeditie , waar intriges en machtsspelletjes de orde van de dag zijn. De koning is dood, gevonden met zijn hoofd in een wijnvat. Was het moord, of was zijn dorst zijn ondergang? Niemand weet het, maar één ding is zeker: het rijk heeft een nieuwe heerser nodig. Ben jij klaar om de uitdaging aan te gaan? Strijd om de Troon In Claim 5 Jaar Jubilieumeditie is het jouw taak om de facties van het rijk voor je te winnen. Maar pas op, het is een pad vol verrassingen en onverwachte wendingen. Met vijf facties die strijden om de macht, is het een delicate balans tussen eigen succes en de overwinningen van je tegenstanders. Ben jij strategisch genoeg om je rivalen te slim af te zijn? Een Feest van Creativiteit e…
30,95
Claim Reinforcements Frost
Claim Reinforcements Frost
Claim Reinforcements Frost In Claim Reinforcements Frost kon op het moment van de ontdekking van de ijslanden niemand zich voorstellen welk kwaad uit dit ijzige land is ontstaan. De ijspoorten zijn geopend en de krijgers van de sneeuw zwerven door het koninkrijk.De ontdekkers van de ijslanden hebben meer gezien dan dat hun lief is. Er zal geen schuilplaats, geen vreugde en geen genade zijn. De Vorstmonsters, Yeti's, Ijskoningen en Ijskoninginnen zijn op weg. Lukt het jou om de ijzige nacht door te komen?De kaarten zijn voorzien van een FOIL afwerking.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95

Klanten-reviews van Claim

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Claim

Productomschrijving

Wat is Claim ? Claim is een compact slagenspel van White Goblin Games voor precies 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. De koning is dood. Er zijn geen erfgenamen, en de vijf facties van het koninkrijk strijden om de troon. Jij en je tegenstander proberen elk zoveel mogelijk facties aan je kant te krijgen. Wie drie van de vijf facties wint, bestijgt de troon. Claim is een van de populairste tweepersoonsspellen van White Goblin Games en beschikt over een uitgebreid ecosysteem van uitbreidingen, varianten en een opvolger in de vorm van Claim 2 . Hoe verloopt een potje? Het spel verloopt in twee fases. In fase 1 worden alle 52 kaarten geschud en aan beide spelers uitgedeeld: elke speler begint met 13 handkaarten. Tegelijkertijd ligt een dichte stapel midden op tafel. Via Slagen speelt de startende speler een kaart van een factie naar keuze. De andere speler moet een kaart van dezelfde factie spelen als hij die heeft, anders mag hij vrij kiezen. De hoogste kaart van de gevraagde factie wint de slag en pakt de open kaart van de stapel als beloning voor de volgelingenstapel. De verliezende speler pakt een dichte kaart van de stapel als compensatie.Via Hand Management kies je bewust welke kaarten je wanneer inzet. De vijf facties hebben elk een unieke eigenschap die de uitkomst van slagen kan doorbreken. Ridders verslaan altijd Goblins, ongeacht de waarde van beide kaarten. Dubbelgangers gelden als joker en nemen de identiteit van de gevraagde factie over. Ondoden (Zombies) die worden gespeeld, gaan direct naar de scorestapel van de winnaar van die slag in plaats van naar de volgelingenstapel. Dwergen moeten in fase 2 bewust verloren worden voor een bonuspunt. Die bijzondere eigenschappen maken elke slag meer dan een simpele nummervergelijking.In fase 2 worden de kaarten uit de volgelingenstapel als nieuwe handkaarten gebruikt. Dezelfde slagenregels gelden, maar nu zonder een centrale stapel om van te trekken. Aan het einde van fase 2 telt elke speler per factie hoeveel kaarten hij heeft. Wie de meeste kaarten van een factie heeft, wint die factie. Wie drie of meer facties wint, bestijgt de troon. Is het moeilijk om te leren? Claim is snel uitgelegd en binnen twee minuten speelbaar voor wie slagenspellen kent. Nieuwe spelers leren de basisregel, volg de gevraagde factie of speel vrij, snel uit de Nederlandstalige spelregels. De bijzondere eigenschappen per factie staan samengevat op de meegeleverde overzichtskaarten. Na een potje zijn alle uitzonderingen goed te onthouden. De kaarten bevatten geen tekst, alleen nummers en illustraties. Voor wie is Claim geschikt? Claim is bij uitstek geschikt voor duo's die van tactische kaartspellen houden en een compact spel zoeken dat snel gespeeld is maar voldoende diepgang biedt. De combinatie van slagen winnen in fase 1 en die slagen strategisch inzetten in fase 2 maakt het spel interessanter dan een standaard slagenspel. Het is ook een uitstekende keuze als introductie tot het slagenspelgenre voor spelers die nog nooit een slagenspel hebben gespeeld.Wie met 3 of 4 spelers wil spelen, kan Claim combineren met Claim 2 . De spelregels voor een grotere groep zijn opgenomen in Claim 2 . Waarom dit spel de moeite waard is Het tweefasensysteem van Claim is het slimste element van het spel. In fase 1 weet je nog niet precies welke kaarten je in fase 2 zult hebben, maar je beinvloedt die samenstelling wel actief via je keuzes in fase 1. Wie slim wint in fase 1, bouwt een dek op dat in fase 2 sterk staat voor de juiste facties. Wie te gretig is, pakt kaarten die in fase 2 een last zijn. De unieke eigenschappen per factie, met name de Dwergen die je bewust moet laten verliezen, geven het spel een extra strategische laag die pas na meerdere potjes volledig begrepen wordt. Vergelijking met andere spellen Claim bevindt zich in hetzelfde segment als Skull King en De Vos in het Bos : compacte slagenspellen voor 2 spelers met een eigen twist bovenop de basisregels. Ten opzichte van De Vos in het Bos heeft Claim een rijker thema via de vijf facties en een duidelijkere tweelagenstructuur via de twee fases. Vergeleken met Skull King is Claim compacter, sneller en exclusief voor 2 spelers, zonder de biedcomponent. Wie ook houdt van Jaipur als snel en tactisch tweepersoonsspel, zal de speelsnelheid en de strategische diepgang van Claim direct herkennen als vergelijkbaar in sfeer. Conclusie Claim is een compact, snel en slim slagenspel dat via zijn tweefasensysteem en vijf facties met unieke eigenschappen elke sessie tactisch uitdagend maakt. Geschikt voor 2 spelers vanaf 10 jaar, speelduur 20 minuten. Combineerbaar met Claim 2 voor 3-4 spelers. Bestel Claim nu bij Boardgameshop.nl.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    8718026302160

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.