Claim: Alliances

0
Wat is Claim: Alliances ? Claim: Alliances is de coöperatieve uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen.In het basisspel Claim strijden twee spelers tegen elkaar om de t...

Alle aanbiedingen van dit product

Verkoper
Bezorging
Prijs
Boardgameshop.nl logo
Boardgameshop.nl
niet bekend
niet bekend
11,95

Anderen bekeken ook

Claim: Alliances
Claim: Alliances
Wat is Claim: Alliances ? Claim: Alliances is de coöperatieve uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen.In het basisspel Claim strijden twee spelers tegen elkaar om de troon. Claim: Alliances draait die dynamiek volledig om: een nieuwe, oude bedreiging is opgestaan die het hele koninkrijk dreigt te verslinden. De voormalige rivalen moeten nu een alliantie sluiten en samen de gemeenschappelijke vijand verslaan. Wie als duo genoeg factionsstemmen weet te verzamelen, wint het spel. Wie te weinig steun vergaart, verliest samen. Hoe verloopt een potje? Het spelverloop van Claim: Alliances is gebaseerd op hetzelfde tweefasensysteem als het basisspel. In fase 1 winnen de spelers slagen en bouwen zij elk een volgelingenstapel op. In fase 2 wordt die stapel ingezet om factionsstemmen te verzamelen.Via Slagen speelt e…
11,95
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Claim: Reinforcements - Mercenaries
Wat is Claim Reinforcements: Mercenaries ? Claim Reinforcements: Mercenaries is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Mercenaries is onderdeel van de Reinforcements-lijn: een reeks kleine uitbreidingen voor het Claim-slagenspel die elk een eigen thema en drie nieuwe facties toevoegen, aangevuld met helden, locaties en artefactkaarten. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar en kunnen samen of los worden ingezet. Het thema van Mercenaries draait om huurlingen die zich mengen in de strijd om de troon: Cyclopen, Elfen en Orks. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen spelen beide spelers het vertrouwde tweefasensysteem: in fase 1 slagen winnen om een gunstig dek op te bouwen, in fase 2 met dat dek de mee…
11,95
Claim: Reinforcements - Sea
Claim: Reinforcements - Sea
Wat is Claim Reinforcements: Sea ? Claim Reinforcements: Sea is een uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 15 tot 30 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen. Claim Reinforcements: Sea is onderdeel van de Reinforcements-lijn en brengt de zeestrijdkrachten van het koninkrijk naar de slagtafel. De zee verbindt de landen van het rijk als handelsroute en voedselbron, en de facties die er wonen en varen spelen nu een rol in de troonsopvolging. De vijf nieuwe facties zijn Piraten, Koninklijke Marine, Zeemonsters, Octopussen en Vismensen, elk met een eigen mechaniek die de interactie tussen facties op een nieuwe manier doorbreekt. Alle Reinforcements-uitbreidingen zijn onderling combineerbaar. Hoe verloopt een potje? De basisregels van Claim blijven volledig van kracht. Via Slagen verloopt het tweefasensysteem ongewijzigd: in fase 1 slagen winnen om een g…
11,95
Claim
Claim
Wat is Claim ? Claim is een compact slagenspel van White Goblin Games voor precies 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. De koning is dood. Er zijn geen erfgenamen, en de vijf facties van het koninkrijk strijden om de troon. Jij en je tegenstander proberen elk zoveel mogelijk facties aan je kant te krijgen. Wie drie van de vijf facties wint, bestijgt de troon. Claim is een van de populairste tweepersoonsspellen van White Goblin Games en beschikt over een uitgebreid ecosysteem van uitbreidingen, varianten en een opvolger in de vorm van Claim 2 . Hoe verloopt een potje? Het spel verloopt in twee fases. In fase 1 worden alle 52 kaarten geschud en aan beide spelers uitgedeeld: elke speler begint met 13 handkaarten. Tegelijkertijd ligt een dichte stapel midden op tafel. Via Slagen speelt de startende speler een kaart van een factie naar keuze. De andere speler moet een kaart van dezelfde factie spelen als hij die heeft, anders mag hij vrij kiezen. De hoogste kaart van …
11,95
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic
Claim Reinforcements Magic In Claim Reinforcements Magic bemoeien steeds meer facties zich met de troonsopvolging. In Magic mengen Tovenaars, Druïden en zelfs Gedaanteverwisselaars zich in de strijd. De facties kunnen vanaf nu ook gebruik maken van machtige oude artefacten. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Magic ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps
Claim Reinforcements Maps Het koninkrijk beleeft in Claim Reinforcements Maps niet zijn beste periode. Er is nog steeds geen troonopvolger en overal wordt gestreden om de macht. Magische locaties spelen een belangrijke rol vanaf nu. Zorg dat je Basilisken en Eenhoorns voor je wint maar pas op voor de Feniksen die voor iedereen zowel indrukwekkend als gevaarlijk zijn. Claim is een slagenspel voor twee spelers. Een deck bestaande uit vijf facties (goblins, dwergen, zombies, dubbelgangers en ridders) met elk een eigen speciale kracht. Je speelt jezelf in twee etappes naar de overwinning. Fase 1 is bedoeld om slagen te winnen. Zo maak je een deck voor fase 2. In fase 2 wordt om de punten gestreden.Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Maps ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAI…
11,95
Vindication: Leaders & Alliances
Vindication: Leaders & Alliances
Vindication: Leaders & Alliances Vindication (formerly Epoch: The Awakening) is a highly strategic, fantasy-based tabletop journey for 2-5 players. Play time is 15-30 minutes per player. Grow in reputation, exert exciting new abilities, and forge powerful bonds in Leaders & Alliances , the first expansion for 2018's Vindication . Use your attributes to gain rapport with the leaders of the lands six mysterious guilds and then use that rapport to perform powerful new abilities or build it up to initiate guild alliances for significant honor gains!Contains alternative dice for more harrowing battles, a gargantuan mulberry scumbag, character art standees with wretched and vindicated designs, the introduction of guild monuments into the main board for a more robust area control experience, and more.
26,95
Claim 2
Claim 2
Claim 2 De nieuwe koning is dood in Claim 2 , hij zat maar één jaar op de troon! Geen lang leven voor een koning.Vijf nieuwe facties strijden nu om de vrijgekomen troon. Geef je de voorkeur aan de Gnomen, er vanuit gaande dat je ze kan beschermen tegen de stampende Reuzen? Gebruik je de wijsheid van de Zieners? Kan je de verlegen Trollen verleiden om zich bij je te voegen? Of vertrouw je op de kracht van de Draken? Kies je volgelingen zorgvuldig en claim de troon! Claim 2 is het vervolg op Claim (nominatie International Gamers Award), maar het is zelfstandig speelbaar.Dit is een slagenspel voor twee spelers! Het spel bevat vijf facties (gnomes, reuzen, trollen, zieners en draken) met elk een eigen speciale kracht. Speel jezelf in twee etappes naar de overwinning: win slagen in fase één en maak op die manier je deck voor fase twee, waarin om de punten wordt gestreden.Als je zowel Claim als Claim 2 bezit, kan je beide spellen combineren om nieuwe combinaties van facties en nieuwe interac…
11,95
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie
Claim 5 Jaar Jubilieumeditie Ontdek de Intriges van het Koninkrijk met Claim 5 Jaar Jubilieumeditie Heb je ooit gedroomd van het kronen van een koning? Of misschien van het ontrafelen van een mysterie dat een heel koninkrijk in zijn greep houdt? Welkom in de wereld van Claim 5 Jaar Jubilieumeditie , waar intriges en machtsspelletjes de orde van de dag zijn. De koning is dood, gevonden met zijn hoofd in een wijnvat. Was het moord, of was zijn dorst zijn ondergang? Niemand weet het, maar één ding is zeker: het rijk heeft een nieuwe heerser nodig. Ben jij klaar om de uitdaging aan te gaan? Strijd om de Troon In Claim 5 Jaar Jubilieumeditie is het jouw taak om de facties van het rijk voor je te winnen. Maar pas op, het is een pad vol verrassingen en onverwachte wendingen. Met vijf facties die strijden om de macht, is het een delicate balans tussen eigen succes en de overwinningen van je tegenstanders. Ben jij strategisch genoeg om je rivalen te slim af te zijn? Een Feest van Creativiteit e…
30,95
Claim Reinforcements Fear
Claim Reinforcements Fear
Claim Reinforcements Fear In de strijd om de macht liggen de duistere wezens uit de schaduwlanden op de loer. Vampiers, Zombies, Weerwolven en Schaduwen verspreiden zich over het rijk op zoek naar nieuwe slachtoffers en vers bloed. In de strijd om de troon heb je niet de luxe om je bondgenoten te kiezen. Je eigen toekomst is nu het belangrijkst!Alle kaarten van Claim (dus ook Claim Reinforcements Fear ) zijn voorzien van prachtig en sfeervol artwork. Met deze uitbreiding, kun je facties uit Claim 1 of 2 vervangen door de nieuwe facties. Dit geeft het spelen hiervan een geheel nieuwe dimensie. Let op: Dit is een uitbreiding. Je hebt CLAIM of CLAIM 2 nodig om te kunnen spelen.
11,95

Klanten-reviews van Claim: Alliances

Er zijn nog geen beoordelingen voor dit productBen jij de eerste die een review plaatst?

Meer over Claim: Alliances

Productomschrijving

Wat is Claim: Alliances ? Claim: Alliances is de coöperatieve uitbreiding voor het slagenspel Claim , uitgegeven door White Goblin Games. De uitbreiding is geschikt voor 2 spelers, vanaf 10 jaar, met een speelduur van 20 minuten. Het basisspel Claim of Claim 2 is vereist om te spelen.In het basisspel Claim strijden twee spelers tegen elkaar om de troon. Claim: Alliances draait die dynamiek volledig om: een nieuwe, oude bedreiging is opgestaan die het hele koninkrijk dreigt te verslinden. De voormalige rivalen moeten nu een alliantie sluiten en samen de gemeenschappelijke vijand verslaan. Wie als duo genoeg factionsstemmen weet te verzamelen, wint het spel. Wie te weinig steun vergaart, verliest samen. Hoe verloopt een potje? Het spelverloop van Claim: Alliances is gebaseerd op hetzelfde tweefasensysteem als het basisspel. In fase 1 winnen de spelers slagen en bouwen zij elk een volgelingenstapel op. In fase 2 wordt die stapel ingezet om factionsstemmen te verzamelen.Via Slagen speelt elke speler kaarten op de bekende manier: de gevraagde factie volgen als je kunt, de hoogste kaart wint. Via Coöperatief werken beide spelers nu aan een gezamenlijk doel: de twee volgelingenstapels worden samen beoordeeld. Wie van de twee spelers de meeste kaarten van een factie heeft bepaalt of die factie voor de alliantie stemt. Beide spelers moeten samen genoeg facties winnen om de rivalen te verslaan. De rivalen en alliantiekaarten bepalen per potje welke condities voor overwinning of verlies gelden.De bijzondere eigenschappen van de facties, Ridders die altijd Goblins verslaan, Dubbelgangers als jokers, Ondoden die direct naar de scorestapel gaan, en Dwergen die bewust verloren moeten worden, blijven van kracht zoals in het basisspel. De samenwerking zit niet in het openlijk communiceren over handkaarten, maar in het afstemmen van speelkeuzes op basis van wat je kunt waarnemen. Is het moeilijk om te leren? Claim: Alliances is bedoeld voor spelers die het basisspel al kennen. De uitbreiding voegt geen nieuwe spelregels toe aan het slagenprincipe, maar verandert het doel van competitief naar coöperatief. Wie de bijzondere eigenschappen van de facties al kent, kan de uitbreiding direct spelen. De kaarten bevatten geen tekst, alleen illustraties en nummers. De spelregels zijn in het Nederlands beschikbaar. Voor wie is Claim: Alliances geschikt? Claim: Alliances is in de eerste plaats geschikt voor fans van Claim die het spel ook in coöperatieve vorm willen ervaren. Het is ook een uitstekende keuze voor duo's die liever samen spelen dan tegen elkaar. De bekende spelstructuur maakt de instap laag voor wie het basisspel al kent. De coöperatieve laag maakt Claim: Alliances ook interessant voor koppels of vrienden die van samenwerken houden en niet altijd zin hebben in een onderlinge competitie.Wie het basisspel of Claim 2 nog niet heeft, dient die eerst aan te schaffen. Waarom dit spel de moeite waard is Claim: Alliances is de enige uitbreiding in de Claim-lijn die het coöperatieve element introduceert. Dat maakt het een unieke aanvulling op een collectie die anders volledig competitief van aard is. De bekende slagenstructuur blijft herkenbaar, maar de gedeelde doelstelling verandert de manier waarop je keuzes maakt: je optimaliseert niet langer voor jezelf maar voor het duo. De alliantie- en rivaalkaarten zorgen voor variatie per sessie in de winst- en verliesconditie. Vergelijking met andere spellen Claim: Alliances vergelijkt zich direct met de andere uitbreidingen in de Claim-lijn, waaronder de Reinforcements-serie die nieuwe facties en mechanieken toevoegt. Ten opzichte van die uitbreidingen is Alliances de meest structurele verandering: niet meer kaarten of facties, maar een volledig ander speeldoel. Buiten de Claim-lijn vergelijkt het zich met The Crew als coöperatief slagenspel: ook daar werken spelers samen om gezamenlijke doelstellingen te halen via slagen, al is het systeem van The Crew uitgebreider en complexer. Conclusie Claim: Alliances is de coöperatieve uitbreiding voor het populaire slagenspel Claim die het vertrouwde tweefasensysteem omzet naar een gedeeld doel: versla de rivalen samen door genoeg factionsstemmen te verzamelen. Voor 2 spelers vanaf 10 jaar, speelduur 20 minuten. Claim of Claim 2 vereist. Bestel Claim: Alliances nu bij Boardgameshop.nl.

Productinformatie

    Productspecificaties

    Artikelnummer(s)
    EAN
    8718026305451

    Verken gerelateerde categorieën

    Webshop.nl maakt gebruik van cookies. Ga je verder op onze website, ga dan akkoord met het plaatsen van cookies en de verwerking van deze data door ons en vermelde partners.